怎樣才能將SketchUp的模型導入3DMax后進行渲染?

在我們日常工作中使用“3dmax軟件”會遇到各種各樣的問題,不管是新手還是高手都會遇到自己不知道的問題,比如“如何將SU的模型導入3D后進行渲染?”,下面就講解一下怎么解決該問題吧,此教程共分為7個步驟

1、sketchup中打開需要導入的模型。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

2、把模型中面向相機的“反面”的面翻轉成“正面”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

3、”文件“-”導出“,隨便取個文件名,文件類型選擇”.3Ds“,保存就可以了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

4、打開3DMax,點擊左上角3D圖標-導入。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

5、在彈出對話框中,選擇需要導入模型,點擊打開。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

6、在“3Ds導入”對話框中,選擇默認就可以,點擊“確定”模型就導入進去了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

7、接下來就是貼材質和調燈光的事了,可以先把導入模型變為 可編輯多邊形,用資源管理系統 軟件對其賦予材質,調整好各種參數后就完成了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9526.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年8月23日11:02:20
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匿名網友
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