3Dmax如何制作陣列?

3dmax如何制作陣列??3dmax是一款功能十分強大三維建模、動畫和渲染軟件。該款軟件在功能上就為用戶們提供了的從建模到后面的渲染出產品的一條龍服務。 有些新用戶在使用3Dmax時,還不太清楚3Dmax如何制作陣列,下面小編就教大家3Dmax制作陣列的方法,有需要的小伙伴一起來看看吧。

3Dmax制作陣列的方法:

1、打開3Dmax軟件,點擊【創建】-【圖形】-【矩形】,畫一個方框;把【開始新圖形】前面的勾去掉后,點擊【線】,畫出一個心形圖案,完成后點擊【擠出】,大小設置為500mm;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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2、選中建好的模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將X軸設置為2000mm,數量設置為3后,點擊【確定】,完成X軸方向的陣列;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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3、選中三個模型,點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊移動右邊的小箭頭,將Y軸設置為2000mm,數量設置為3后,點擊【確定】,完成Y軸方向的陣列。分別做出九個不同顏色的材質球,并依次附給每一個陣列好的模型;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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4、另外移動復制一個模型,點擊【層次】-【軸】-【僅影響軸】,將坐標拉動至陣列路徑圓心處。點擊【工具】-【陣列】,彈出陣列對話框。點擊旋轉右邊的小箭頭,數量設置為9后,點擊【確定】,完成環形陣列;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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5、同樣,我們也給這九個模型分別附加不同顏色的材質。完成后,點擊【渲染】,將我們陣列好的模型渲染出來,這樣我們的模型陣列就全部做好了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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關于3Dmax制作陣列的具體操作方法就給大家介紹完了,希望能對大家有所幫助。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/9239.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年8月17日10:56:55
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匿名網友
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