blender完全可以設定單位,打開軟件,在右邊的菜單中,第一個是渲染,第二個是圖層,第三個是場景,單位就在場景這里設置,在這個菜單的下面第二項就是單位,默認是無,第二個是公制,也就是米,第三個是英制。選擇您所選擇的一個單位,相應的單位將顯示在視圖中,比如選第二項公制,那么視圖中就會有Meters的顯示。當您移動時,縮放顯示在適當的單位。如果你想測量模型,選擇左邊的菜單(就是那個T鍵)下面的“3D量尺&量角器”來測量 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8831.html
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