在3dmax進行場景建模的過程中,為了讓出圖的效果更好,我們需要添加一些貼圖才行,可是3DMax如何做出外景發光貼圖?這相對來說比較困難,下面來為大家一一解答。
方法/步驟文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第1步、先畫線段,選擇中間點,把它改成平滑。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第2步、這樣變成了弧線,擠出一定高度文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第3步、選擇材質球,選擇vr,在漫反射通過里添加一張環境位圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第4步、修改里添加uvw貼圖,這里選了長方形。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第5步、在長方形的前面打上燈光。渲染下文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第6步、上面一種方法。還有一種直接改材質。打開材質球,選擇發光材質文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
第7步、在color后面添加位圖。渲染出和打燈光出來是一樣的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
溫馨提示:以上就是關于“3DMax制作外景發光貼圖”的方法,還不太熟悉的朋友多多練習,關注我們,幫你解決更多難題!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/8385.html
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