3DMAX中怎么使用布爾運算?

比方說一個實物要減去其中的好幾個實物,怎么使用布爾運算.第一個減成了,可還要接著減去第二個第三個`3dmax中怎么使用布爾運算?

1、我們首先需要將3dmax這款軟件打開,然后進入到3dmax的操作界面,如圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6418.html

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2、打開3dmax之后在幾何體里找到長方體選項,如圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6418.html

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3、選擇長方體我們在頂視圖里創建一個長方體,然后再在幾何體里選擇圓柱體,在長方體的中間再創建一個圓柱體,如圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6418.html

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4、選擇長方體我們將模塊切換為復合對象選項,如圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6418.html

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5、再在復合對象里找到布爾選項,如圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6418.html

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6、選擇布爾運算選項,在其內選擇差集(A-B)選項,如圖所示:

3DMAX中怎么使用布爾運算?-6

7、再在布爾運算設置里找到拾取操作對象B選項,如圖所示:

3DMAX中怎么使用布爾運算?-7

8、點擊拾取操作對象B選項之后,我們選擇圓柱體可以看到布爾運算的結果,如圖所示:

3DMAX中怎么使用布爾運算?-8

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年6月2日11:14:10
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匿名網友
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