有的我也還不熟悉3dmax軟件,還不知道使用代理模型的操作,而本教程就分享3dmax使用代理模型的操作方法,一起來看看吧。
3dmax使用代理模型的操作過程文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
1、首先打開3dmax,將代理模型加載到一個新的場景中,在基本體下拉菜單中找到Vray,再點擊“Vrayproxy”【Vray代理】,然后找到保存好的代理物體路徑,再點擊場景“打開”,這樣就可以看到代理出現在場景里面了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
2、加載進來后,再進行渲染就可以看見物體加載進來沒有了開始的材質貼圖,如果想得到模型的材質,將最初模型的多維材質導出保存下來,下面講解下保存材質的步驟,先打開剛才我們那個樹的文件,選擇多維材質。講這個多維材質保存出來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
3、完成上面的三步之后我們可以看到保存到的新庫只是個臨時材質庫,這時候我們可以右鍵新庫里面有個材質路徑點擊“保存”。這樣我們的材質就保存好啦。注:max2009版本保存材質也很簡單,選擇材質球,點擊保存到庫,然后左上角的按鈕選擇庫將材質另存為就可以啦!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
4、材質保存成功后,我們就可以把新場景中沒有材質貼圖的Vray代理物體附上它的材質啦。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
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快來學習學習3dmax使用代理模型的操作內容吧,一定會幫到大家的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/6330.html
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