下面一起來看看3dmax如何調整玻璃材質,操作方法如下。
1、首先點擊打開3dMax軟件,點擊鍵盤上的“M”打開材質編輯器界面。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
2、然后就是選擇其中的一個材質球,漫反射就默認的灰色。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
3、接著把調好的材質附給場景里的模型,然后渲染。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
4、緊接著點擊“m”打開材質編輯器,在編輯器選擇一個空的材質球。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
5、然后點擊“standard”按鈕,選擇“VRayMtl”選項。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
6、接著點擊反射后面的顏色圖塊,調整為灰色,有點反射效果即可。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
7、然后點擊高光光澤后面的“L”按鈕,設置高光光澤為“0.96”,反射光澤為“0.97”。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
8、最后輸入1.5即可。同時勾選影響陰影,不然渲染后物體沒有影子。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5752.html
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