很多朋友在剛開始接觸unity和3dmax的時(shí)候不會(huì)導(dǎo)入模型,或者導(dǎo)入的模型不帶貼圖和動(dòng)畫。
1、選擇需要導(dǎo)出的模型,點(diǎn)擊主菜單欄,點(diǎn)擊導(dǎo)出文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/5519.html
2、一般來說將FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夾下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/5519.html
3、選擇保存后,會(huì)出現(xiàn)以下對(duì)話框,要把動(dòng)畫和鑲?cè)朊襟w的鉤給勾上。點(diǎn)擊確定即可。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/5519.html 文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/5519.html
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