1、首先打開材質編輯器,添加一個VR材質,我們命名為“白墻”,將漫反射改為白色,當然不要太白,不要255,稍微帶點灰,如下圖
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2、然后,打開渲染設置——V-Ray:全局開關下,勾選覆蓋材質,添加白墻材質文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
3、然后,直接渲染就可以了,在這樣需要注意的是,場景里不用打燈光,所以渲染的時候不要勾選間接照明,渲染出來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
4、如果場景里打了燈光,就會出現曝光的情況,就想相機曝光一樣文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
5、下面,看一下 “ 白墻(加輪廓線)” 的效果,這樣就可以清晰的看到墻體以及家具的輪廓線了文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
6、下面,看一下“ 白墻(加輪廓線)”材質如何調試,將VR材質的漫反射改為VR邊紋理,顏色改為灰色。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
7、對于“ 白墻(加輪廓線)”材質,是可以測試燈光打出來的效果的,下圖一是勾選了間接照明的,圖二是沒有勾選了間接照明的文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
8、當然,對于看一下燈光打的好不好是有一個快捷鍵的“Ctrl+L--默認燈光開關”,這樣是非常方便查看燈光的效果的,如下圖文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5273.html
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