C4D制作木頭模型的教程

C4D制作木頭模型的教程:

1.打開【C4D】,新建【圓柱】,【C】轉為可編輯對象,刪除兩側的圓。再右鍵選擇【封閉多邊形孔洞】,將兩個面封起來。點模式,右鍵選擇【優化】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/51947.html

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2.新建高為【10】的立方體,按住【Ctrl】鍵復制5份。新建【布爾】,將圓柱和立方體作為它的子級。布爾類型為【AB交集】,勾選【隱藏新的邊】。復制5個布爾,將立方體替換。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/51947.html

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3.將五個布爾轉為可編輯對象,右鍵選擇【選擇子級】,右鍵選擇【連接對象+刪除】。新建【管道】,調整大小,旋轉分段為【28】。刪除它的【平滑標簽】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/51947.html

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4.轉為可編輯對象,面模式,刪除一半。新建【對稱】,拖入管道。在第10幀的位置和旋轉上創建關鍵幀,在第20幀往上移動并旋轉,創建關鍵幀。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/51947.html

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5.新建【布爾】,將管道的對象拖入布爾,新建【立方體】,拖入布爾。讓樹皮減去立方體。將管道創建的關鍵幀刪掉,再布爾里重新創建。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/51947.html

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6.選擇立方體,在第15幀的尺寸.X上創建關鍵幀,在第23幀,增加【尺寸.X】。

C4D制作木頭模型的教程-6

7.選擇5個布爾,在第0幀和第20幀的位置和旋轉上創建關鍵幀。在第18幀上移木頭1,在第22幀,右鍵P.Y選擇【Xpressions】-【設置驅動】。

C4D制作木頭模型的教程-7

8.選擇木頭2,右鍵P.Y選擇【Xpressions】-【設置倍驅動(絕對)】。進入【Xpresso編輯器】,添加【數學加】節點,1.1連接數學加的輸入,輸出連接范圍映射的輸出。功能為【除】,參數為【2】。

C4D制作木頭模型的教程-8

9.同理給木頭4和木頭5設置下。區別是輸入為負值。選擇木頭1,在第30幀增加P.Y,在位置和旋轉上創建關鍵幀。在第20幀調整【R.H】。同理設置驅動效果。

C4D制作木頭模型的教程-9

10.【Alt+G】將木頭編組,在每個變換的位置上都創建關鍵幀。給木頭整體加上上升和旋轉的動畫,在每個變換的時刻創建關鍵幀。讓整體的動畫和木頭動畫的關鍵幀有些重合。

C4D制作木頭模型的教程-10

11.在木頭1運動停止后,在后兩幀創建關鍵幀,調整【P.Y】數值。將木頭2到木頭5的在每個時間段的關鍵幀記錄下來,在48幀開始分解。在58幀處移動木頭,變成椅子形狀。創建關鍵幀。

C4D制作木頭模型的教程-11

12.新建【顫動】,復制給每個木頭。增加【硬度】,構造為【0】。在第0幀的強度上創建關鍵幀,在第45幀創建關鍵幀,強度改為【150】。

C4D制作木頭模型的教程-12

13.新建【地面】,調整位置。制作椅子的下落動畫。點擊窗口】-【時間線】,找到樹干Y的曲線,調整曲線,讓下落速度越來越快。

C4D制作木頭模型的教程-13

14.【Ctrl+N】新建工程,新建【圓環】,調整大小。動畫起點設置成第85幀,給圓環半徑和導管半徑上創建關鍵幀,讓它在開始的時候快速變大,再慢慢變瘦直至消失。

C4D制作木頭模型的教程-14

15.【Ctrl+C】復制模型,【V】找到之前的工程,【Ctrl+V】粘貼。移動到椅子正下方。讓它們的關鍵幀時匹配的。

C4D制作木頭模型的教程-15

16.新建【材質球】,顏色中的顏色為【黃綠色】,取消【反射】,新建【背景】,將材質給地面和背景。給地面和背景都添加【合成標簽】,勾選【合成背景】。

C4D制作木頭模型的教程-16

17.新建【材質球】,顏色中的顏色為【橙色】。反射中降低【默認高光】。將材質樹皮。新建【材質球】,顏色中的顏色為【黃色】,取消【反射】。將材質給木頭。

C4D制作木頭模型的教程-17

18.打開【渲染設置】,添加【全局光照】和【環境吸收】。新建【燈光】,勾選【環境光照】,降低【強度】。新建【遠光燈】,降低【強度】,旋轉燈光,投影為【軟陰影】。

C4D制作木頭模型的教程-18

19.新建【材質球】,顏色中的顏色為【灰色】,紋理添加【菲涅爾】,進入菲涅爾,修改【顏色】。取消【反射】,將材質給圓環。

C4D制作木頭模型的教程-19

20.設置好【渲染設置】,渲染。

C4D制作木頭模型的教程-20

21.打開【ps】,在打開中找到序列幀,窗口上打開【時間軸】。新建【曲線】,增加紅色和綠色,降低藍色。新建【色相/飽和度】,降低飽和度,增加明度。

C4D制作木頭模型的教程-21

22.最終效果如圖示。

C4D制作木頭模型的教程-22

以上就是C4D制作的木頭模型的操作演示過程了,制作的時候要注意攝影機的位置,攝影機的作用是為了定好構圖的位置,要記住這個小技巧哦。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年11月22日11:18:34
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匿名網友
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