3dmax最基礎的建模教程

這段時間總是有同學問我,沒基礎的新手小白怎么學習3dmax建模。所以今天打算教教大家最基礎的建模。

1、打開3dmax,選擇自定義的單位設定。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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2、單位設置為毫米。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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3、畫一個長方體,定義它的長寬高。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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4、修改法線,把墻體設計出來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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5、選擇相機,用相機測一下,輸入參數。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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6、按c把墻體渲染出來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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7、選定墻體,右鍵進行設置。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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8、設置窗戶。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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9、在體素級別里面選定全部。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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10、我們要切割一個圓方形,多邊形級別下單擊這個按鈕。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/5048.html

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11、對切割出來的圖進行拉伸參數設置。

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12、再次進行渲染。

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13、對其進行分離。

14、在左邊的墻上給它加兩個掛鉤。

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15、同樣的方法切割出兩個掛鉤的位置。

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16、選擇掛鉤,把它拉伸點出來。

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17、把倒角設計出來。

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18、選擇拉伸。

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19、再渲染一下就出來了,所有的東西都是這樣設計,就不一一介紹了。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2022年5月5日11:57:11
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匿名網友
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