3DsMax批量導出入插件:Batch Export/Import v4.12

Batch Export/Import v4.12這是一個免費的腳本,非商業用途,可以將模型從3ds Max傳輸到ZBrush/Unity/UDK/的完美腳本。基本上它批量導出對象到多個文件,支持的格式:max,obj,fbx,3ds,ase,dwf,dwg,dxf,dae,nif。需要的可以直接在本站下載。

Batch Export/Import v4.12特點功能:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

1、好用的腳本。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

2、保存所有選項。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

3、導入功能。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

4、創建文件圖層,為每個文件創建一個圖層,并將文件內容添加到該文件中。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

5、重命名為文件名。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

6、附在檔案中,將同一文件中的所有對象附加在一起。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

7、分組存檔,將同一文件中的所有對象分組。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

8、導出功能文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

9、重置幾何體,將boxmethod應用于每個對象(重置轉換等),可選擇將樞軸移動到原點。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/50216.html

10、刪除渦輪平滑,導出前刪除TurboSmooth修改器。

11、移至[0,0,0],導出前將對象移動到原點

12、導出前旋轉對象。

13、導出前縮放對象。

14、名稱變更,在導出之前,將前綴和/或后綴添加到對象的名稱。

15、結合碰撞網格,具有相同名稱和給定前綴/postifx的網格將一起導出。

16、具有給定前綴/后綴的網格將導出到同一文件。例如_LOD *(*表示編號)表示統一。

17、FBX導出選項,使用高級部分下的FBX預設選項。

18、導出后場景將被恢復。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年7月22日11:08:48
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匿名網友
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