Unity3D制作小地圖可以包括四個步驟:
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1.首先要確定本次小地圖的范圍,包括地圖的原點、長度、寬度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
2. 設計地圖的版本,根據街道的層次設計小地圖的版式,在設計的過程中可以考慮利用一些形狀來表現不同的氣氛,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
比如圓形表示市中心,同時也可以使用箭頭表示方向,以便于了解街道的布局位置,讓地圖看起來更有趣及清楚。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
3. 根據版本,繪制小地圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
創建小地圖的繪制,可以選擇Unity3D中的Sprite插件,將想要表現的街道、區域等內容都使用Sprite插件分別添加到小地圖當中,可以使用預制圖片,這樣就可以快速的創建出想要的地圖效果。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
4. 完善小地圖的效果。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
這一步的完善效果,可以給地圖添加一些交互效果,比如可以在街道上設置半透明的特效,讓玩家有足夠的感受,比如一條街道的距離等,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
同時可以讓小地圖添加一些陰影和發光的效果,IVisual和Lens Effects插件可以提供相應的效果,讓地圖看起來更立體。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
以上是Unity3D制作小地圖的基本步驟,使用這些步驟,就可以快速的創建出屬于自己的小地圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/48334.html
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