怎么使用C4D的Octane Render渲染器?

C4D的Octane Render渲染器使用基礎方法:

1.Octane Render 渲染器的三個特性【快、準、狠】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

2.安裝方法:在C4D設置中打開【配置文件夾】,點擊【Pgins】,將下載的源文件放在這里。另一種方法:找到C4D安裝目錄,找到【Pgins】,將下載的源文件放在這里。就可以在菜單欄里找到【Octane】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

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3.點擊選項中的第二個。打開【場景】,先講解OC渲染材質表現,第一部分:先調整顏色,通過燈光和HDR貼圖等方法制作照明,添加反射效果,根據物體折射率參數的不同,可以實現金屬、玻璃、SSS等材質。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

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4.用金屬講解一下,金屬材質+貼圖,控制貼圖的粗糙度等數值,就能達到后面材質球效果。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

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5.完成金屬材質后,將SSS材質將它兩者混合50%,得到新的材質球,想要更豐富材質,再加上一個貼圖,控制它的置換等,得到最終材質。得到后面的材質。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

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6.再添加一個【貼圖】,來控制混合強度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41209.html

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7.下面以金屬化妝瓶的渲染方法為例,綜合運用前面的知識點。打開【C4D文件】,新建【平面】,分段為【1】。添加【HDR貼圖】,打開【內容瀏覽器】,將貼圖拖入【Texture】中。

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8.點擊-【Objects】-【Octane Camera】創建攝像機,進入【攝像機】,添加【保護標簽】。

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9.新建【反光材質球】,將材質賦予給【瓶身】。再新建【反光材質球】,將材質賦予給瓶蓋。雙擊瓶身材質,點擊進入【節點編輯】,修改顏色為【淺藍色】,增加【Index】。增加HDR貼圖【亮度】。

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10.載入【貼圖節點】,連接【粗糙度】,再載入【貼圖】,調整【Power】。

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11.雙擊進入【瓶蓋材質球】,點擊進入【節點編輯】,修改顏色為【灰色】,拖入【Dirt節點】,連接【漫射】。調整數值。拖入【RGB節點】和【mix節點】,將這4個混合。修改RGB【顏色】。調整混合程度。增加【Index】。

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12.復制【瓶身材質球】,進入【節點編輯】,修改顏色為【白色】,將材質給高瓶身。將瓶蓋材質給高瓶蓋。

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13.新建【反光材質球】,將材質給地面。顏色改為【黑色】。進入【節點編輯】,一樣的操作添加【貼圖】,增加【Index】。

怎么使用C4D的Octane Render渲染器?-12

14.新建【立方體】,調大小、厚度與位置。新建【反光材質球】,將材質給立方體。進入材質編輯,點擊【Emission】,點擊【BlackBody Emission】,再點擊【BlackBody Emission】,降低【亮度】。

怎么使用C4D的Octane Render渲染器?-13

15.將地面材質拖入【節點編輯】,降低【反射】,降低【強度】。點擊【UV變換】,鎖定。調整大小的數值。調整立方體位置和環境亮度,達到滿意效果。

怎么使用C4D的Octane Render渲染器?-14

16.點擊【紅色攝像機】,點擊【Thinlens】,取消【自動對焦】,修改【光圈值】,點擊【F圖標】選擇對焦點。增大【Aperture】。點擊【后期】,勾選【Enable】,調整數值。

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17.進入【渲染設置】,選擇【OC渲染器】,調整其它數值。

怎么使用C4D的Octane Render渲染器?-16

18.最終效果如圖示。

怎么使用C4D的Octane Render渲染器?-17

以上就是C4D的Octane Render渲染器的一些基本使用方法了,C4D作為一款三維設計軟件,使用上并不是那么的簡單,如果是新手想學習,一定要跟著導師學,有導師的系統教學,一定讓你的自學事半功倍的。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年3月3日13:09:40
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匿名網友
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