C4D實體模型轉化器(MAX to C4D)的安裝方法

實體模型轉化器(MAX to C4D)是一款十分強勁的將3DS Max情景文檔變為C4D工程項目的插件,與傳統式的OBJ、FBX、ABC等解決方法不一樣,它能夠能夠更好地保存全部情景的信息內容,例如材料、燈光效果、動漫這些,十分強勁,可以說神器。

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C4D實體模型轉化器的安裝方法文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html

1、假如安裝過以前版本號,請必須先卸載掉。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html

2、拷貝To C4D PlUGins folder文件夾里邊的MAXTOC4D文件夾名稱到cinema4dplugins 文件夾名稱。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html

3、拷貝To 3Ds Scripts folder文件夾里邊的MAXTOC4D文件夾名稱到3DSs MaxScripts 文件夾名稱。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html

4、開啟C4D,Script-User Scripts-Run-Script (腳本制作-用戶腳本-運作腳本制作),挑選MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,獲得系列號,鼠標右鍵復制運用MaxtoC4D軟件,彈出對話框鼠標右鍵黏貼就可以。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/41113.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2024年3月2日11:55:36
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匿名網友
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