我們都知道C4D相比同類(lèi)型的三維軟件 瑪雅 和3D Max勝在上手操作簡(jiǎn)單,自帶的材質(zhì)庫(kù)和渲染也要比兩者強(qiáng)大。所以在C4D中渲染透明材質(zhì)是非常簡(jiǎn)單以及基礎(chǔ)的。
在材質(zhì)管理中有個(gè)“透明”的選項(xiàng),勾選后,隨意設(shè)置下透明度什么的參數(shù)值,透明效果就生成了,比如這樣:文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
可是呢,實(shí)際中往往我們想要在最基礎(chǔ)的上面拓展很多,比如:透明同時(shí)發(fā)光、透明里帶著憂(yōu)郁的藍(lán)色、再或者想要那種帶顆粒質(zhì)感的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
這個(gè)時(shí)候我們就要配合其他的參數(shù)來(lái)調(diào)節(jié)了,下面教給大家比較初級(jí)但是常用的3中透明材質(zhì)的設(shè)置方法,工程文件會(huì)在最后提供給大家的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
1,干脆的純透明
難度:兩顆星 ★★☆☆☆文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
TIps:在Alpha通道添加菲涅耳紋理,可以設(shè)置材質(zhì)球的透明區(qū)域,黑色為不顯示區(qū)域,白色為顯示區(qū)域,灰色表示半透明。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/36970.html
二、帶顏色的透明
難度:★★☆☆☆


評(píng)論