c4d怎么讓線條立體化?c4d中繪制的線條,想要填充厚度,變成立體圖形,該怎么操作呢?下面我們就來看看C4D封閉的線條做成有厚度立體模型的技巧,詳細請看下文介紹
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如圖,在工作區繪制一個封閉的圖形,或者在AI中繪制一個圖形,然后在c4d中打開文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36393.html
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然后找到屬性工具中的擠壓屬性,如圖所示文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36393.html
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將剛才的線條作為擠壓屬性的子集,【選中線條然后按住alt鍵再點擊擠壓屬性,可以快速建立父子級關系】;這樣建立好后,原來的線條就變成了一個平面文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36393.html
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然后選中擠壓,在下方對象屬性中調整厚度值文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36393.html
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點開封頂屬性,調節頂端、末端以及圓角類型,可以做出不同的效果,如圖文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36393.html
如圖所示的形狀,就是將頂端設置為了圓角封頂、末端是封頂設置,然后圓角類型設置的是雕刻,不同的屬性選項會做出不同的效果,根據自己的需要慢慢調整。
以上就是C4D將封閉的線條做成有厚度的立體模型的技巧,希望大家喜歡。
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