C4D怎么建模鳥巢模型?c4d中想要創(chuàng)建最近很火的鳥巢模型,比如最近的世界杯就是在鳥巢舉辦的,下面我們就來看看C4D鳥巢建筑物模型的搭建方法.
給克隆添加一個隨機效果器,默認是位置的隨機,將其勾選為旋轉的隨機;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36121.html
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接下來要將調整好的克隆立方體和做好的鳥巢模型進行布爾運算;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36121.html
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將克隆對象C掉,打開克隆下拉,就可以看到克隆所得到的立方體就一一獨立開來了;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36121.html
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在場景中創(chuàng)建布爾,將所有的立方體單獨跟鳥巢多邊形進行布爾運算;默認是A-B,將其設置為A-B交集;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36121.html
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剩下的立方體以此類推的去操作;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/36121.html
創(chuàng)建一個矩形,將上面的圓環(huán)復制一個,創(chuàng)建掃描,作為鳥巢的上部分接縫處;下部分也同理操作;
以上就是C4D鳥巢建筑物模型的搭建方法,希望大家喜歡。
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