C4D樣條線怎么變成實(shí)體模型?C4D中繪制一個(gè)樣條線,想要將樣條線變成模型,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
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1、下面,小編舉例演示操作方法,打開操作界面后,我們按下F4切換到正視圖中;然后,創(chuàng)建樣條直線;文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/35373.html
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2、假設(shè),現(xiàn)在需要在樣條線的下部分修改成彎曲的效果。我們先給樣條下部分添加兩個(gè)點(diǎn);鼠標(biāo)在添加點(diǎn)的位置右擊,再點(diǎn)擊:添加點(diǎn)即可。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/35373.html
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3、放大視圖,再選取實(shí)時(shí)選擇工具;在最后一個(gè)點(diǎn)上點(diǎn)擊下;選擇此點(diǎn);顯出X軸向箭頭和Y軸向箭頭。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/35373.html
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4、鼠標(biāo)點(diǎn)住X軸向箭頭,向右邊拉,拉到目標(biāo)長(zhǎng)度,再點(diǎn)住Y軸向的箭頭,往上拉,到達(dá)目標(biāo)位置。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/35373.html
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5、再選擇第二個(gè)點(diǎn),同樣是顯出X軸向箭頭和Y軸向箭頭。鼠標(biāo)點(diǎn)住X軸向的箭頭,向右邊拉。到達(dá)目標(biāo)位置。
6、再選擇畫筆;這時(shí),X軸向箭頭和Y軸向箭頭不見了。顯出樣條的點(diǎn);然后,鼠標(biāo)右擊此點(diǎn),彈出菜單中點(diǎn):軟相切。
7、這時(shí),可以看到本來是尖角的,現(xiàn)在變成了有弧度了。鼠標(biāo)再點(diǎn)擊此點(diǎn),顯出手柄;然后,拉動(dòng)手柄,調(diào)節(jié)弧度。
8、縮小視圖,我們看下整體效果。樣條線形狀修改好了,現(xiàn)在可以對(duì)此樣條進(jìn)行其它的操作了,比如,旋轉(zhuǎn)。就得出了如本步驟第二張圖的模型了。
以上就是c4d樣條線轉(zhuǎn)實(shí)體模型的教程,希望大家喜歡。
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評(píng)論