3dmax玻璃材質參數應該如何設置?我們在使用3Dmax軟件渲染的時候,需要渲染玻璃材質的物體,那么玻璃材質需要怎么調整呢,今天就教大家設置玻璃材質的參數。方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,以下內容就是3Dmax玻璃材質參數應該如何設置?
首先我們打開3Dmax軟件和需要玻璃材質的場景文件,我們以茶壺的場景做演示,我們需要茶壺是玻璃的材質。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
我們打開材質編輯器,快捷鍵是“M"。我們還可以點擊軟件的材質按鈕來打開材質編輯器。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
我們選擇材質編輯器里的一個材質球,點擊后我們點擊右側的按鈕。在出現的界面我們找到VR材質里面的”VRayMtl“材質選項,我們雙擊就行。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
雙擊后就是這個界面了,然后我們設置材質的反射,反射調到灰色就行,一般反射低一點就行,反射強就調到偏白一點。這里高光光澤設置為0.9到0.98,這樣光澤度要好一點。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
反射調整了,我們調整折射,玻璃是完全折射的。所以我們折射調整為全白,玻璃的折射率為1.5,我們把折射率調整為1.5左右即可。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
然后我們想要玻璃有點顏色,我們可以調整煙霧顏色,這里顏色的飽和度不要過高就行。顏色根據自己的來,飽和度過高的話,渲染的顏色很假的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
我們賦予茶壺這個調好的玻璃材質,然后點擊渲染。賦予材質的時候由于是透明的,有可能在顯示的時候就不會顯示。我們渲染如圖所示,有玻璃的質感。黑色是背景環境的顏色,放在其他的場景中就不會有文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/33564.html
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