Maya軟件是專業的三維動畫和建模軟件,一提到動畫的制作,路徑動畫可以說是比較基礎的動畫制作,但是,剛剛使用Maya軟件的很多小伙伴還不知道具體的Maya路徑動畫的制作步驟,下邊,我們就結合簡單的演示,講解一下Maya路徑動畫的制作步驟吧!希望對你有所幫助和啟發!
1、首先,我們打開Maya軟件,進入Maya的工作界面,在上面我們找到Polygons菜單。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
2、在Polygons下找到Create Sphere命令,我們在視圖區創建個球體。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
3、隨后,我們在界面上面的菜單找到Curves菜單。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
4、在Curves下找到EP Curve工具,隨后,在視圖里繪制一段簡單的曲線。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
5、隨后,我們將時間軸的時間調到48幀處。在視圖區,先選擇球體,按下鍵盤的SHIFT鍵再加選曲線,在上面的菜單區找到Animate菜單。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/31852.html
6、在Animate下拉菜單里找到Motion Paths下的子級菜單里的Attach To Motion Paths命令。
7、點擊Attach To Motion Paths命令,可以看到在曲線上兩端出現了第1幀和第48幀,這就是路徑動畫的起點和結束點,我們按下鍵盤上的ALT+V鍵,我們的球體就會沿著曲線路徑移動,Maya路徑動畫也就制作完成了。
怎么樣?其實Maya路徑動畫的制作步驟也不復雜!如果你是一個Maya軟件操作新手,一定要按照我們的分享步驟操練學習一下,先從基礎簡單的操作技能學習開始,我們才能夠不斷進步哦!


評論