Unity制作魔法火焰特效方法:
制作靈感文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
在第一次玩Supergiant Games的RPG游戲《Hades》時,游戲的美術和視覺效果讓人非常吃驚。受此啟發,希望能夠嘗試制作類似風格的作品。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
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工作流程文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
整個工作從制作簡單的火焰貼圖開始。首先,我使用photoshop制作了一個基本形狀。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
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然后把制作的四個基本形狀組合為一張貼圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
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把貼圖導入Unity引擎,創建粒子發射器,使用繪制的貼圖,制作一個向上飄動的火焰效果。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30833.html
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為了讓火焰更加生動逼真,我們可以給火焰制作一個溶解的材質效果。
為了讓火焰效果更美觀立體,可以復制一個粒子發射器,修改調整粒子的數值變化。
當然,我們可以根據自己的需要制作不同顏色的火焰效果。
我喜歡魔法出現在巫師手掌上的效果,這會讓人感覺巫師正在施放法術。可以用3d max制作一個手部模型,當然可以找一個現成的。
然后我們給模型綁定骨骼,制作手部動畫效果,然后將模型動畫導入到Unity。
接下來我們豐富火焰的效果,可以制作幾個粒子發射器,它們給火焰的主要部分加入了過度曝光效果、細小粒子和拖尾跡效果。
每個效果都補充了細節外觀。
最后,我們來添加手部能量向下流動的效果。在3d max里制作幾個plane模型,讓plane和手部模型完美匹配。
導入到Unity里,我們為模型制作向下流動的紋理效果,該紋理會不斷沿著一條軸移動。然后添加更多粒子,它們帶有相同的火焰材質,讓模型的流動效果更自然。
最后,調整細節,一個魔法火焰特效就制作完畢了。
以上即是為你分享到的具體解答內容了,希望對你受用!很多朋友在看到Unity這個軟件的時候,都會望而生怯!Unity可以用于游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視制作等,強大的功能自然會復雜的多!
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