使用C4D預設模型的教程:
1.打開【C4D】軟件,創建【平面】,【調整】其大小、位置,增加其分段,按【Shift】鍵為平面添加【扭曲】,其旋轉角度為【-90/0/-90】,勾選【保持縱軸長度】,【調整】其尺寸、強度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30185.html
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2.創建【圓柱】,【調整】其大小、位置,點擊【對齊地面】插件,將圓柱對齊地面,勾選【圓角】,【半徑】-【4cm】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30185.html
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3.按【Ctrl】鍵向上復制圓柱,關閉【圓角】,【調整】其大小,按【C】鍵轉換為可編輯對象,【點】模式下,【Ctrl+A】全選,【右鍵】-【優化】,【邊】模式下,【選中】圓柱的邊,【右鍵】-【倒角】。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30185.html
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4.創建【圓柱】,【調整】其大小、位置,【旋轉分段】-【80】,勾選【圓角】,【半徑】-【1cm】,按【Ctrl】鍵移動復制一個,進行調整。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30185.html
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5.創建【球體】,【調整】其大小、位置,增加其分段,【類型】-【八面體】,點擊【對齊地面】,按【Ctrl】鍵移動復制球體。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/30185.html
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6.創建【球體】,【調整】其大小、位置,增加其分段,【類型】-【八面體】,按【Alt】鍵為球體添加【破碎】,在來源中將【點數量】改為1000。
8.將破碎的幾何粘連類型改為【衰減】,點擊【添加粘連衰減】,再將衰減類型改為【球體】,【調整】其縮放、衰減,按【Ctrl】鍵移動復制衰減,將復制的衰減放入破碎衰減中。
9.將破碎的【點數量】改為500,將標簽的【摩擦力】改為50%,選擇破碎的【連接器】,點擊【創建固定連接器】,【選中】連接器,將其繪制尺寸改為5cm,力改為30000cm。
16.按【Alt】鍵為橫截面、線添加【掃描】,將橫截面葉子和線的【點插值方式】改為統一,【調整】其數量,再【調整】掃描縮放曲線。
17.打開【渲染設置】,其【輸出】尺寸為1066*800,新建【攝像機】,【Shift+V】打開視窗,將其【邊界著色】的透明度改為100%,【進入】攝像機視角,【調整】其角度,添加【保護】標簽。
18.最終效果圖如圖所示。
以上就是使用C4D預設模型的操作方法了,C4D作為一款三維設計軟件,使用上并不是那么的簡單,如果是新手想學習,一定要跟著導師學,有導師的系統教學,一定讓你的自學事半功倍的。
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