想必大家都有玩過《絕地求生》這一款游戲吧?這一款游戲主要是一款槍擊類型的的游戲,使用UE4開發(fā)出來的!對于這款游戲,其中最為多的場景就是山丘地形!而對于游戲中的地形的效果,怎么使用UE4創(chuàng)建的呢?這就離不開材質(zhì)球的幫助作用了!那么接下來就來簡單的教一教大家怎么使用材質(zhì)球制作簡單的UE4地形效果出來!
UE4地形簡單材質(zhì)球制作方法:文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
1、首先就是打開UE4軟件,創(chuàng)建一個游戲場景出來文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
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2、新建材質(zhì),選擇一個地貌材質(zhì)球,然后放到Material里面去文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
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3、選擇幾張需要到的貼圖進(jìn)行拖拽到材質(zhì)球上面去,任意選擇多少張都可以文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
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4、鼠標(biāo)右鍵點擊一下,然后選擇中地形節(jié)點:LandscapeLayerBlend文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
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5、在左邊下面的欄目里面找到一個+號進(jìn)行添加是三個參數(shù),其實參數(shù)的數(shù)量將取決于你貼圖的數(shù)量!將這幾個參數(shù)都命名好文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/29744.html
6、將Preview Weight(預(yù)覽重量)參數(shù)改為1,設(shè)置之后保存
7、保存之后就將它拖拽到Material里面去了
8、此時就可以進(jìn)行自由的雕刻地貌變成自己想要的類型了!選擇地貌——雕刻,使用工具可以進(jìn)行雕刻、平整、侵蝕等等的操作刻畫出你想要的地貌的樣子
9、雕刻好之后,使用描筆LAYERS進(jìn)行勾畫即可!
那么一個簡簡單單的地形樣貌就制作出來了!是不是很簡單呢?其實地形在游戲場景里面也是很重要很?細(xì)節(jié)的一點,如果你也想要制作出來優(yōu)質(zhì)好看的地形地貌,那么就干凈操作起來吧~
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