Unity怎么將Game視圖調到全黑?Unity將Game視圖調到全黑方法

Unity將Game視圖調到全黑方法:

1、將Scene視圖背景調到全黑文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

打開或者新建一個項目,然后選擇Windows>Rendering>LightingSettings。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

Scene的背景之所以是藍色的,是因為添加了默認的天空盒子,所以我們需要將Skybox material改成None,即不加天空文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

然后就會注意到現在天空已經變成了灰色,但并不是我們想要設置的黑色。所以我們還需要在設置里面調節一下Background的顏色(注意這個設置對整個項目scene起作用)文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

Edit>Preferences文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

現在觀察到的Scene整個背景顏色就變成了黑色文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

2、將Game視圖背景調至全黑文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

上面操作將我們的Scene視圖背景顏色調成了黑色,但是當切換到Game的時候,發現背景并沒有像Scene一樣變成黑色,而是藍色文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

這是因為Game呈現的是camera里面的場景,所以在camera里面還有一個顏色設置。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

選中場景的camera,然后在屬性面板中將Clear Flags改成Solid Color固定顏色(實際上默認Skybox也行,因為場景中已經沒有了Skybox),Background的顏色改成黑色。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29606.html

這樣就可以看到Game視圖的背景也變成了純黑色。

3、環境光Environment Lighting

為了方便觀察,我們給場景加兩個box,并且錯開位置。

觀察上面那塊板的底面的顏色以及下面那塊板上的陰影顏色

如果陰影在攝像機拉到一定距離就看不到,需要修改shadow的distance。

Edit>Project Settings>Quality

然后找到Shadows,增加ShadowDistance的值

這兩塊板上面反射的顏色實際上是skybox天空和地面的顏色輻射。雖然我們在此之前是關掉了場景里面的skybox的,但是在我們的lighting的設置中,Environment Lighting的設置還是默認的skybox。

所以如果添加了默認的skybox,然后將Environment Lighting的Intensity Multiple調到0,這個時候不管你添加何種天空球skybox,都不會對box的陰影造成任何影響。

這個效果相當于將Source改為Color,然后將Ambient Color調成純黑色。這個過程叫做關天光

4、環境光反射Environment Reflection

但是如果此時切換到Game窗口的話,可以看到上面一塊box的底部并不是想scene里面的純黑。那是因為他還受到環境光反射Environment Reflection的影響

我們繼續將下面的Environment Reflection選擇為Custom,就可以關掉環境光反射。然后就看到所有的陰影都變成了純黑色。

除了關閉Environment Reflection以外,還可以通過將box的smoothness的值調為0,這樣得到的陰影顏色值也為0.

創建一個新材質給上面的box,然后調節他的smoothness為0,就可以看到陰影同樣變成了全黑。

但是這個辦法得到并沒有直接設置Environment Reflection的效果好。所以這里還是直接設置Environment Reflection為Custom,設置完成以后發現下面的box還有一部分沒有變黑,那是場景里Directional Light的作用,所以我們選中它,然后將其強度調為0

然后就得到了想要的全黑效果!!!

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年8月5日14:18:50
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