zbrush的ZModeler筆刷怎么使用?zbrush的ZModeler筆刷使用教程
zbrush的ZModeler筆刷使用教程文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
選擇模式
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
1、面選擇文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
當一個面出現四邊的紅線時,這時候就選擇了這個面,按空格呼出的是面的操作命令。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
2、線選擇文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
當一條線變成白色時,這時候就選擇了這條線,按空格呼出的是線的操作命令。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
3、點選擇文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/29132.html
當一個點上出現一個小箭頭時,這時候就選擇了這個點,按空格呼出的是點的操作命令。
界面介紹
1、命令欄 第一部分綠色線框選中的部分使用命令欄,主要是不同命令的集合。
2、范圍
第二部分黃色線框選中的部分是范圍選項,zbrush沒有max和maya的點選選擇方式,所以設計了這一部分來供選擇想要選擇的部分,這部分需要搭配多邊形組命令來使用。
3、修改項
每個命令都有各自不同的參數以及可變更選項,也就是修改項。
常用命令介紹
1、面級別常用命令 倒角:向內插入一個面和內插有點像。
折邊:硬邊,在加細分的時候不會變軟。需要合折邊級別或者拋光配合使用。
刪除:(delete)刪除這個面。翻面:(flip normal) 翻轉法線。
內插:(inset)向內插入一個面。需配合多邊形組使用。多邊形組:可以理解為max 的按左鍵選擇方式,比較接近,但是是另一種邏輯。按住ctrl滑動你的鼠標左鍵,選擇好要創建的組,可以按alt鍵來更新組的顏色。
qmesh:(extrude)擠出。注:括號內是說明與max命令相對應的命令。
所有多邊形組與多邊形組孤立的區別。
當有多個多邊形組的時候,有一部分的多邊形組顏色會重復,那么選擇多邊形組的時候,就會把所有多邊形組執行這個命令。如果你不想都進行操作的時候,就可以把所有多邊形組切換為多邊形組孤立。
2、線級別常用命令 倒角:(chamfer)拆分成2條線。
橋接:倆條線之間連城一個面。折疊:類似于塌陷(college)。
折邊:硬邊,在加細分的時候不會變軟。需要合折邊級別或者拋光配合使用。刪除:刪除這條邊。
插入:插入一跳線。滑塊:類似于max 的鎖邊,滑動這條邊。
3、點級別常用命令
移動:和move工具一樣。
滑塊:類似于max 的鎖邊,滑動這個點。
拆分:拆分出一個面,可以用來打洞。
以上就是zbrush的ZModeler筆刷詳細使用介紹


評論