步驟21:現在,將播放頭放在時間軸部分的某個幀上,以便我們可以看到粒子.
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
步驟22:現在,在該軟件的“層”部分中單擊“發射器”層,然后按鍵盤上的P按鈕以獲取發射器的位置屬性.我們將對發射器的位置進行動畫處理.文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
步驟23:現在將關鍵幀的播放頭放在起點,然后通過其X和Y方向的移動箭頭將其移動到此選項.現在,此時在此發射器的position屬性中添加一個鍵.文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
步驟24:現在,將關鍵幀頭放置在關鍵幀時間軸部分中的前幾幀處,然后在該選項處放置燈光調節器.文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
步驟25:現在,通過按下鍵盤上的空格鍵來播放動畫,或者您可以從該軟件的“參數”部分的“預覽”選項卡中播放它.您的動畫將如下所示.文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
這樣,您可以在After Effects中使用Trapcode在項目工作中獲得粒子散射效果.文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/28934.html
結論:
現在,在本文之后,您可以了解“ After Effects軟件中的Trapcode是什么”,還可以處理其不同類型的參數以獲取不同類型的結果.在練習After Effects軟件的此功能后,您可以在此軟件中了解Trapcode的所有發射器類型.


評論