C4D軟件是設計者們在工作時使用頻率較高的工具軟件之一,可以提高設計工作者們的工作效率。作為專業性的建模軟件,可以更好地制作帶有建模渲染的動漫效果。設計工作者們經常會在平面、動畫、三維空間……等等來繪制一些特殊渲染效果的模型,制作宣傳的視頻往往會留給我們震撼的效果。那么,怎么做才能達到此效果呢? 其實是可以使用C4D的發光材質利用全局光照來實現。如果你也想要這樣的渲染效果,下面就跟小編一起來看看今天的教程吧。
具體步驟如下:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
1、創建一個球體,選擇6*6面,執行分裂命令(快捷鍵:U、P)。然后將另一半刪除,選擇上面三角面,執行溶解命令(快捷鍵:U、Z)。全選面(ctrl+a)執行擠壓命令(快捷鍵:M、T),默認參數,勾選封頂,再選擇兩邊面進行擠壓,偏移-5,勾選封頂,然后刪除多余的面。選擇模型執行旋轉復制(快捷鍵:按住Ctrl+旋轉),新建一個球體作為中心發光球,然后再新建一個圓盤作為地面,球體全部模型打組(快捷鍵:Alt+G)添加細分曲,細分數值調到3。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
2、地面反射板創建:新建一個平面,運動圖形-克隆,賦予一個自發光材質,選擇克隆位置Y軸800,Z軸旋轉20度,創建一個球體,半徑1500,選中球體和平面-添加C4D標簽(合成標簽),投射投影和攝像機可見去掉勾。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
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3、圓盤材質調節:雙擊創建一個材質,設置顏色, 在基本選項勾選Alpha,到Alpha選項,紋理選項賦予一個漸變,再復制一層只保留顏色賦予外面的大球體。內發光球材質:雙擊創建一個材質,勾選發光選項,材質顏色和發光顏色:科技藍。外金屬框材質:雙擊創建一個材質,設置顏色:黑色,勾選發射,亮度10%,紋理:菲涅爾, 混合強度:30%,賦予打組的球體。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
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4、渲染輸出效果設定為全局光照。調節自發光材質中的亮度,調節全局光中的Gamma數值,但會使整個場景亮度都會提高,具體全局光照設定按照實際需求進行設置。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
好了以上就是C4D發光材質的教程過程了,希望可以幫助到大家哦。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27937.html
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