3dmax是我們非常熟悉的建模軟件,在操作時有時會出現模型渲染出來全是黑色的,這是許多新手經常出現的問題,為了解決新手出現的這個問題,小編分享了經過渲染以后,3dmax模型是黑色的怎么辦的解決辦法及造成的原因,大家可以作為參考使用。
1.渲染設置選錯文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
把3dmax中渲染設置里面的抗鋸齒過濾器選錯了,如果選擇“圖版匹配/max r2”就會出現渲染變全黑。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
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解決方法:把3dmax模型場景里渲染設置里面的抗鋸齒過濾器設置為自適應dmc,自適應細分或者bucket。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
2.不小心關閉燈光文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
不小心把3dmax里的V-Ray全局開關里面的燈光或者隱藏燈光關了,這里面的燈光是控制場景全局的燈光。如果燈光不隱藏就會渲染出來,如果隱藏就會出現場景渲染出來光源處局部變黑。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
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解決方法:把3dmax里的V-Ray全局開關里面的隱藏燈光勾選上。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
3.暗度倍增和亮度倍增設置不當文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
在3dmax軟件顏色貼圖中,曝光模式設置為“指數”,里面的暗度倍增和亮度倍增設置不當,導致渲染局部變黑。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/27931.html
解決方法:指數下面的暗度倍增和明亮倍增設置合適的值。
4.“顯示計算相位”沒有勾選
渲染過程中窗口是全黑,在3dmax軟件VR燈光緩存中的“顯示計算相位”沒有勾選。
解決方法:可以將3dmax軟件VR燈光緩存中的顯示計算相位打開,但即使不打開也不影響最后結果,只影響渲染過程中的一個狀態。
以上就是經過渲染以后,3dmax模型是黑色的怎么辦的解決辦法及造成的原因。其實大多數渲染結果是黑色的原因都是自己粗心造成的,學會了上面的教程,大家可以照著檢查設置應該就可以解決問題了。
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