對(duì)于Rhino模型大致使卡頓的問題,這里分享8個(gè)方法給大家:
1、Rhino升級(jí)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
必須說,rhino6在顯示模式上有質(zhì)的飛躍,尤其是著色模式和渲染模式的繪圖速度有了很大的提高,即使有很多細(xì)節(jié)和復(fù)雜曲面的場(chǎng)景,F(xiàn)ps仍然可以保持在10左右。假如舊版本的rhino沒有什么可以讓你留戀的地方,那投入最新版本的rhino的懷抱吧。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
2、設(shè)置合適的單位和公差。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
啟動(dòng)界面左側(cè)進(jìn)入rhino時(shí),選擇預(yù)設(shè)單位模板和公差。對(duì)建筑而言,最適合的莫過于大模型-米了,對(duì)細(xì)節(jié)要求較高,就用小模型-米。若采用默認(rèn)設(shè)置,模型將以毫米為單位,精度達(dá)0、001單位即1微米!建立建筑尺度的模型將占用巨大的空間。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
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3、不要離世界坐標(biāo)原點(diǎn)太遠(yuǎn)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
rhino有兩組坐標(biāo)系統(tǒng):世界坐標(biāo)系統(tǒng)和工作平面坐標(biāo)系統(tǒng)。世界坐標(biāo)系統(tǒng)包括一個(gè)原點(diǎn)和三個(gè)世界坐標(biāo)軸,控制與其他格式的模型文件聯(lián)動(dòng)時(shí)的定位和相機(jī)的基本控制模式。不能修改。工作面是一組定制的原點(diǎn)和坐標(biāo)軸,控制光標(biāo)到模型空間的投影位置和正交方向,也影響平面模式、鎖定格點(diǎn)等功能。rhino窗口左下角可以查看當(dāng)前光標(biāo)的坐標(biāo)和單位,也可以單擊切換坐標(biāo)系統(tǒng)。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
在建模過程中,我們經(jīng)常不小心跑到離世界坐標(biāo)原點(diǎn)18000英里的地方(大多數(shù)情況下是導(dǎo)入CAD后)。由于一些未知的原因(我不知道的原因),離開世界坐標(biāo)原點(diǎn)太遠(yuǎn)后會(huì)出現(xiàn)各種奇怪的現(xiàn)象,不僅僅是卡死,比如找不到新建模型,無法控制攝像頭,畫網(wǎng)格錯(cuò)誤,近剪平面太遠(yuǎn)等等。請(qǐng)不要離原點(diǎn)太遠(yuǎn),好嗎?假如您的模型已經(jīng)遠(yuǎn)去,使用移動(dòng)命令,輸入0作為終點(diǎn)坐標(biāo)即可。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
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4、凈化您的模型。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/26873.html
su中有清除未使用項(xiàng)的功能,rhino中也有。用這個(gè)命令,可以得到搓澡的一般快感。
另外還有一個(gè)究極凈化命令:export。
直接導(dǎo)出選定的模型,別的我都不要,這總行!
5、簡(jiǎn)化模型。
nurbs曲面精確,精確的成本占用內(nèi)存。如果模型中有大量的平面圖形,使用的曲面不會(huì)比使用的網(wǎng)格高。如果不熟悉手動(dòng)建立網(wǎng)格,直接在曲面上使用mesh命令,網(wǎng)格化會(huì)很方便。
其次,對(duì)于多個(gè)曲面,建立實(shí)體系列中的一些命令將建立稱為擠出物體的東西。與封閉的多重曲面相比,擠出的物體只包斷面曲線和路徑兩個(gè)屬性,占用內(nèi)存更少,顯示速度更快。如果這些命令不能建立擠出物體,使用usextrusions切換建立的模型類型。
此外,rebuild重建、weld熔接網(wǎng)格、mergeallfaces合并多個(gè)曲面、simplifycrv簡(jiǎn)化曲線、pointcloud建立點(diǎn)云等命令可以簡(jiǎn)化模型,減少內(nèi)存占用和文件體積。
6、降低顯示質(zhì)量。
雖然rhino可以建立nurbs物體,但計(jì)算機(jī)在顯示nurbs時(shí)仍然將其渲染為網(wǎng)格。如果大量nurbs曲面讓可憐的電腦不堪重負(fù),降低網(wǎng)格顯示質(zhì)量可能有幫助。
另外,關(guān)閉陰影,使用著色模式或線框模式可以大大提高顯示速度。如果截面影響封閉的多重曲面,rhino會(huì)自動(dòng)封閉缺口,加粗剖面線。如果暫時(shí)不需要這種效果,關(guān)閉也可以加快顯示速度。
7、隱藏不必要的模型。
和cad一樣,rhino可以隱藏圖層和物體,合理管理圖層,及時(shí)隱藏,絕對(duì)可以提升建模體驗(yàn)。此外,還有isolate命令:
可以讓所選物品一鍵自閉,感覺安靜,相當(dāng)好用。
8、善用圖塊。
塊的重要性不言而喻,但我們常常記不住。建立一個(gè)塊定義后,即使很多復(fù)制也只會(huì)占用很小的內(nèi)存,就像鳴人的影子分身一樣,不需要為每個(gè)分身設(shè)計(jì)一套不同的衣服和人。但是需要注意的是,即使刪除了所有的物體,它的定義仍然存在于文件中,我們刪除的只是它的引例。使用blockmanager或purge完全刪除圖塊。
另外,把一個(gè)其他模型設(shè)置為圖塊也是一個(gè)巧妙的方法,就是我們常說的底圖、外部參考、鏈接,比直接導(dǎo)入模型進(jìn)入文件要少占用很多資源。點(diǎn)擊文件-插入,右上角選擇文件,點(diǎn)擊連接,插入為塊引例。
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評(píng)論