3Ds Max制作360度全景圖的方法
1.創建自由攝像機,并放置在場景的合適位置文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26836.html
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2.在渲染設置里面設置寬高比為2:1,因為360全景圖的寬高比必須要是2:1,否則就沒有了360全景效果,要用ps重新調整為2:1才可以。分辨率也建議設置為寬度至少10000像素,是為了保證高平直。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26836.html
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3.然后把攝影機類型選擇為球星,勾選“覆蓋視野”,視野調整為360。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26836.html
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4.點擊渲染就可以直接輸出360度全景圖了,渲染出的全景圖一般都是下圖這樣扭曲的,不然就是哪里的操作有問題,需要再檢查一下。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26836.html
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5.將渲染好的全景圖保存下來,添加場景,點擊合成全景,就可以生成最后的效果了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26836.html
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以上就是“3Ds Max制作360度全景圖的方法”了,希望這個教程能幫到你,掌握3dmax的訣竅在于多練習,一定要多加練習哦。
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