以模型的墻壁為例,點擊材質-默認材質-使用新材質-Enscape,可以重新命名為“墻壁”,確認后墻壁就被賦予了Enscape材質的屬性。
然后打開Enscape,在這里如果有的同學發現材質在Enscape視窗里無法得到反饋,可能是版本問題哦~需要重啟Enscape,進行實時更新哦!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
點擊材質選項按鈕,找到剛剛建立的“墻壁”材質,在反照率這一欄點擊貼圖旁邊的加號,選擇想要的材質,這個時候在Enscape視窗里就能看到同步過來的材質啦!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
如需調整適配于模型的尺寸,需要在“常規-貼圖”這一欄點擊剛剛加入的材質,勾選“顯式紋理轉換”,根據實際的模型需求調整寬度和高度以及旋轉的數值。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
另外大家可以通過“著色”給材質在Enscape里增加一層顏色效果,通過調整“凹凸貼圖”的數量大小來控制材質的凹凸感,以及通過調整“粗糙度”可以調整光澤,等等。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
在Enscape的渲染輸出預設中可以通過調節曝光來調節整個圖的亮度。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
接著來調整渲染的最終參數,先設置好視圖,RHINO和Enscape都有各自的相機焦距和透視模式,只有點擊同步視圖,Rhino里的透視方式才會在Enscape中得到反饋。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html
第一步調整光的方向,達到想要的光束效果。在預設-環境中適當拉大霧的數值可以呈現出一種丁達爾效果,在預設-圖像中也可以調節數值來達到自己想要的效果。最終點擊“渲染圖像”,可以通過在預設-輸出中勾選“顯示安全框”、調整分辨率來最終調整圖片的范圍。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/26572.html


評論