Meshmixer是Autodesk旗下的一款3D原型設計工具,這款軟件雖然是免費的但是功能上卻不遜于其他的原型設計軟件。Meshmixer主要用于處理三維網格文件。它給了設計者很大的自由度,可以完美導入、編輯、修改和繪制各種3d模型。新版本增加了對3d打印機的驅動支持,這樣用戶可以將設計完成后的3D模型,直接從MeshMixer上輸入到您自己的3D打印機上打印出來。那么Meshmixer怎么用?下面小編就給大家帶來詳細的安裝使用教程,一起來看看吧!
Meshmixer教程:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
Meshmixer能夠通過混合現有的網格來創建3D模型,它簡化了創建步驟,開發者花了3分鐘,通過混合一個球狀物,頭(人頭,牛頭)還有一些手/手臂制作出下面的這個怪物。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
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但是我們今天所學的主要內容并不是如何創建這個“牛頭怪”,而是學習meshmixer另一個非常實用的功能,它可以幫助你在進行模型3D打印的之前對該模型進行支撐設計,而這種操作的簡單便利性是其他軟件無法比擬的,下面我們開始正題:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
第一步:打開meshmixer軟件文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
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會進入如下界面,點擊文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
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加載需要編輯的3D模型,此處我們加載Dragon-Z-flat.stl,需要注意的是meshmixer只能加載.obj .ply .stl .amf文件。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25907.html
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第二步:調整模型打印方向,點擊左側菜單欄Edit >transform,會出現旋轉坐標,按住坐標旋轉至您需要的角度,
第三步:適當調整模型大小以適應3D打印機的打印尺寸,點擊analysis>units/scale后出現下圖所示界面,輸入您想打印的模型大小,注意后面單位為mm,
第四步:生成支撐結構,在操作完以上步驟后,點擊done,回到analysis菜單,點擊overhangs,調節支撐結構參數后點擊supportall overhangs 按鈕生成支撐結構,若覺得某處支撐材料不夠,您只需用鼠標點擊此處的支撐,軟件便會自動添加上一條支撐條,若覺得某處支撐材料有點多余,那您只需要按住ctrl并用鼠標點擊該處支撐就可以了,這條支撐材料就會被去除掉。
第五步:再完成以上四步之后,您只需點擊菜單欄file>export,保存為.stl文件即可,使用repiteter軟件進行切片,打印就行了。
最后,附上meshmixer部分常用的參數解析,如果您對meshmixer富有濃厚的興趣,不妨去深入研究一下,會發現更多驚喜的功能哦!
命令1meshmix ,堪稱招牌功能了,里面集成了許多常見的特征,例如人手\熊頭\人頭\貓耳等,你可以盡情發揮你的創意,一個超級先進的火星人有可能就誕生在你的鼠標下了.
命令2 select,選擇功能.你可以調整選擇刷的大小和其他高級參數。
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