SW做的曲面第一眼挺好,但細節經不起檢查,因為是放樣的曲面,仔細看每個面兩端都有收縮,收縮處的局部面與相鄰曲面過度是G0連接。
SW放樣命令起始和結束都設置與面相切,但實際兩端收斂處與相鄰曲面并不相切 ,PROE的曲面命令很多,也強。PROE是參數化建模,如果懂得運用參數,發揮的功能遠遠超乎想象。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25685.html
舉個簡單的例子,如飲水口杯的手柄,想讓截面繞軌跡纏繞旋轉且截面大小是變化的,PROE可以用可變截面掃描+參數控制,可一個步驟搞定。在草繪模式下畫草圖,命令品種較少。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25685.html
所以會覺的大家都在用SW。做出來曲面計算有0.001mm左右誤差,但放到很大之后會看到實體曲面連接處小裂縫,這是軟件計算問題,雖然沒事,但總是缺陷。從這個方向上說,SW在基礎構架上是不如PROE的,先天不足。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25685.html
對于基礎應用來說,SW是比PROE操作方便,如果設計復雜的東西,這種方便反而是絆腳石,不嚴謹了。PORE之所以繁瑣是因為做什么必須有充足的依據和定位,嚴謹的科學過程,即使非常復雜的設計,一個特征錯了,可以很方便的糾正過來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25685.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25685.html
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