在Blender中導入模型后,如果需要解除合并,可以按照以下步驟進行:
1. 選中導入的模型對象,轉到編輯模式(Edit Mode)下;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
2. 按下A鍵選擇所有頂點,并按P鍵打開分離(Separate)菜單;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
3. 在彈出的分離菜單中,選擇“By Loose Parts”選項,即按照頂點的連接部分分離模型;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
4. 完成后,退出編輯模式(Edit Mode),此時模型的各個部分就已經分開了。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
注意事項:如果導入的模型是一個整體,可能需要先進行解體(解體后會有多個對象),然后再進行解除合并操作。另外,如果模型之前有烘焙貼圖等操作,可能會影響到解除合并的結果,需要視具體情況進行處理。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
有沒有較為簡單的方法文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
除了使用分離(Separate)工具解除模型的合并,還可以使用Blender的多重編輯模式(Multi-Edit Mode)功能來較為簡單地解除模型的合并。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
具體步驟如下:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
1. 選中導入的整個模型對象,轉到編輯模式(Edit Mode)下;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
2. 按下Shift+D鍵,將整個模型復制一份,快捷鍵可視情況替換;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/25137.html
3. 將復制的模型移動到一個合適的位置,以便區分原始模型;
4. 按下Tab鍵,將編輯模式切換為多重編輯模式;
5. 選中原始模型中的一個組件(如一個面或者一個邊),然后按下Ctrl+L鍵,選擇所有相鄰的組件,此時會同時選中原始模型和復制模型中對應的部分;
6. 按下P鍵,打開分離(Separate)菜單,選擇“Selection”選項,即按照選中的組件分離模型;
7. 分離后,退出多重編輯模式即可。
需要注意的是,使用多重編輯模式需要謹慎操作,避免誤操作造成數據丟失和混亂。此外,如果模型本身結構比較復雜,使用多重編輯模式可能會導致效率低下,不過對于簡單模型來說仍然是一個較為簡便的方式。
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