C4D怎么調節(jié)出逼真的SSS材質?標準渲染器怎么渲染出SSS材質?

一直說C4D好就業(yè),但很多人可能還不知道目前C4D到底有多吃香吧,其實C4D早在幾年前就悄悄的出現(xiàn)在了我們日常生活中。電影、電視包裝、游戲開發(fā)、網(wǎng)頁設計等但凡涉及到視覺設計的,C4D都發(fā)揮了很好的作用,大大提高了效率。而C4D相對于3dmax和Maya,有著“界面簡單,易上手”的優(yōu)點,因此自學C4D的小伙伴也不在少數(shù)!

C4D調節(jié)出逼真的SSS材質步驟:文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

1、首先準備一個模型,隨便克隆了幾個立方體示范文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

2、新建一個材質,把顏色改為純黑文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

3、在發(fā)光里選擇效果-----次表面散射文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

4、接著調節(jié)你想要的顏色,然后調節(jié)路徑長度,路徑長度需要根據(jù)你的模型大小來試,可以多試幾遍文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

5、新建天空,給天空一張HDR貼圖文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

6、給天空一個合成標簽。去掉攝像機可見,這樣渲染就看不到天空了文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

7、新建一個燈光,放在合適位置,打開陰影--區(qū)域,在細節(jié)里找到衰減,選擇平方倒數(shù)(物理精度),調節(jié)衰減半徑至合適大小文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

8、在渲染設置里面添加環(huán)境吸收,文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

9、最后,渲染文章源自四五設計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/25012.html

好了,今天的分享內容“C4D怎么調節(jié)出逼真的SSS材質?標準渲染器怎么渲染出SSS材質?”就是這么多,感謝兄弟姐妹的閱讀~好東西就要分享出來,希望分享的知識點是對你有幫助的滴~

我的微信
微信掃一掃
weinxin
我的微信
惠生活福利社
微信掃一掃
weinxin
我的公眾號
 

發(fā)表評論

匿名網(wǎng)友
:?: :razz: :sad: :evil: :!: :smile: :oops: :grin: :eek: :shock: :???: :cool: :lol: :mad: :twisted: :roll: :wink: :idea: :arrow: :neutral: :cry: :mrgreen:

拖動滑塊以完成驗證