Material Texture Loader v1.1是AMD強大的物理渲染引擎,創意專業人士可利用開放式行業標準充分發揮GPU和CPU的性能,在Autodesk 3ds Max中制作驚艷的逼真圖像。Material Texture Loader v1.1快速、易用、驚艷的Radeon ProRender可作為3ds Max的插件使用,用于渲染任何內容—產品設計、建筑可視化、視覺效果等。Material Texture Loader v1.1已完全集成至3ds Max? 2018、2019 和 2020 的 Microsoft Windows? 版本,這意味著大家可以使用其現有的光線、材質和紋理,而且可以準確地呈現您的幾何圖形。Radeon ProRender還附帶材質庫,助大家快速上手。
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Material Texture Loader v1.1插件特點:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
1、物理上精準文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
物理上精準和閃電般快速。 它具有視覺窗口集成,因此您可以隨時查看更改文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
2、跨硬件文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
Radeon ProRender ?與硬件無關。 如果您的電腦可以運行 OpenCL 1.2,則可以在您的 CPU 或 GPU 上運行 Radeon ProRender文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
3、完全集成文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
Radeon ProRender 已完全集成至 3ds Max? 2018 及更高版本文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24644.html
4、AI 加速去噪
Radeon ProRender 利用機器學習的能力,制作出高質量的最終交互式渲染圖,而且與傳統去噪技術相比,所用時間非常短
5、環境與天空
Radeon ProRender 有自己的環境設置,同時配合發射光設置和 HDRI 環境光線,使您可以在 IBL 或 Sky 模式下工作
6、材質庫
Radeon ProRender 自身配備了優化的材質庫,讓您能夠快速拿來參考、輕松開始創建您自己的著色器
7、自適應采樣
Radeon ProRender 可以讓您在渲染器中設置噪點閾值,在實現更高質量渲染的同時加快渲染時間
8、配合默契
Radeon ProRender 與 Substance 和 Quixel 的輸出配合默契,而且支持 X-Rite AxF?
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