C4D玻璃材質不對勁?C4D做玻璃材質需要注意的地方

每隔一段時間,就會收到來自群友的這個疑惑。總結了三點,希望能夠幫助到大家。

01法線

第一點就是檢查模型法線,因為在建模過程中的一些操作,指不定哪個時候法線已經反了,而你卻不知道。當模型上了玻璃材質以后發現不對勁,怎么越看越奇怪呢?此時你需要全選面,看看法線是不是反了,如果反了的話,那就反轉法線。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html

02偽陰影

第二點就是玻璃材質球請勾選偽陰影,OC版本不同可能所在的位置不同,大家找一下就好了。也可以自己對比一下,有勾選,和沒有勾選之間的差別。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html

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03鏡面深度

第三點就是OC設置里面的鏡面深度改為16或者100,這樣你的玻璃材質就會透了,而不是黑漆漆的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html

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最后還有兩點,一個就是檢查模型有沒有穿模,這個很容易檢查出來;另一個是材質“透射”通道是不是純白的,默認是95%的灰色,需要調100%,否者玻璃灰撲撲的。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html

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以上就是做玻璃材質需要注意的了,當然模型的厚度、場景的燈光等等,都是會影響到玻璃材質球的表現效果。所以還需要大家多練,掌握它的習性,慢慢才能做出更好看的效果圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24412.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年5月16日09:34:05
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匿名網友
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