Blender 2.8 對形態鍵復制并鏡像的粗暴方法

以做眼瞼的綁定為例,

我們首先把兩只眼睛的眼瞼拆開,選中有形態鍵的那只眼睛和沒形態鍵的那只(活動元素,也就是最后選中的物體一定要是沒有形態鍵的那只),傳遞形態鍵之后得到粗略的形態鍵,再微調一下就好。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html

(實際上這一步就相當于在頂點組里復制一個相同頂點組的操作,不過形態鍵沒有這種操作,網上翻了半天都沒有解決方案,我就自己摸索出了這種復制的方法)文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html

如果發現復制之后的形態鍵怎么拖值都不動、值條變成了灰色,就把值條右上角的小圖釘icon點掉。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html

需要注意的是,形態鍵的鏡像只能用在x軸對稱的物體上,因此不能把傳遞得到的形態鍵鏡像,只能手動調整至滿意的結果。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html

最終就可以得到想要的效果啦文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/24245.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年5月13日17:31:54
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匿名網友
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