一、分析三視圖,確定主體建模的坐標(biāo)平面
在拿到一個(gè)三視圖后,首先要作的是分析零件的主體部分,或大多數(shù)形體的形狀特征圖是在哪個(gè)視圖中。從而確定畫三維圖的第一步――選擇畫三維圖的第一個(gè)坐標(biāo)面。這一點(diǎn)很重要,初學(xué)者往往不作任何分析,一律用默認(rèn)的俯視圖平面作為建模的第一個(gè)繪圖平面,結(jié)果將在后續(xù)建模中造成混亂。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23453.html
二、構(gòu)型處理,盡量在一個(gè)方向完成基本建模操作文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23453.html
確定了繪圖的坐標(biāo)平面后,接下來(lái)就是在此平面上繪制建模的基礎(chǔ)圖形了。必須指出,建模的基礎(chǔ)圖形并不是完全照抄三視圖的圖形,必須作構(gòu)型處理。所謂構(gòu)型,就是畫出各形體在該坐標(biāo)平面上能反映其實(shí)際形狀,可供拉伸或放樣、掃掠的實(shí)形圖。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23453.html
三、確定零件上各形體的建模位置文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23453.html
畫出了各形體的實(shí)形圖后,即可轉(zhuǎn)到西南等軸測(cè)圖下,進(jìn)行拉伸、放樣等建模操作。但必須先確定各形體建模的準(zhǔn)確位置。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23453.html
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評(píng)論