Rhino的15個Grasshopper技巧

確實,你不必成為 Rhino 超級用戶即可創建好的腳本。大多數 Grasshopper 用戶只需要 Rhino 進行可視化和數據導入。在我看來,忽視學習 Rhino 是一個巨大的錯誤。使用腳本時,了解程序會很有用。此外,掌握一些 Rhino 技巧可以為您節省大量時間和精力。立即學習 Grasshopper Rhino 技巧!

1、命名視圖 - Rhino

讓我們從一個小秘密開始:你不需要打開四個標準視口。我知道這是 Rhino 的默認設置,但老實說,你多久使用一次正面和右側的視圖?這就是為什么我建議關閉它而不是創建你自己的。為了關閉視口,右鍵單擊視圖并單擊<<關閉視口>>。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

要創建額外的視圖,請轉到視圖→視口布局→新建視口。如果你的屏幕上出現一個新窗口,則該進入命名視圖部分了。但首先,請確保你已打開名為 << 命名視圖 >> 的面板。可以在工具箱右側或面板頂部的選項中執行此操作。現在一切準備就緒,點擊保存并使用你的視圖。現在,你每次只需單擊一下即可返回您的視圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

更妙的是,當你使用多個屏幕時,可以抓取整個視圖并將其移動到另一個屏幕。為此,請捕捉你的視圖并將其移動到視圖窗口之外。視圖將變為透明,現在你可以將其放置在另一個屏幕上,無需任何額外的工具箱,只需純視圖。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

2、縮放選擇- Rhino

在許多情況下,<選擇縮放>>功能拯救了我。它是如何工作的?在 Rhino 中選擇你的元素并編寫命令 Zoom ed 或僅兩個字母 - ZS。你也可以通過單擊工具箱上的圖標來執行此操作。好的,但是這個功能如何拯救你的生命呢?文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

看一下這個…文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

在 Rhino 中很容易丟失幾何圖形。過多的縮小或錯誤的旋轉會提供空視圖。在這種情況下,Zoom ed 效果很好。選擇一個對象以放大另一個視圖并在按住 Shift 或 Ctrl 的同時轉到你的空窗口。這樣,當空視圖處于活動狀態時,你的對象仍將被選中。現在寫下你的評論 ZS,幾何就會回來。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

好的,但是如果無法在你的任何視圖上選擇任何對象怎么辦?使用圖層!轉到圖層面板并單擊選定的對象。你不會意識到,但該層中的對象將被選中。要在所有屏幕上恢復幾何圖形,請編寫命令 ZSA – 在所有視圖中選擇縮放。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

3、縮放選擇 - GrassHopper

老實說,我在使用 Grasshopper 一年后才發現這個功能。我仍然不知道沒有它我是如何工作的!這又是縮放選擇功能,但與之前的示例有所不同。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

例子…文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

在這種情況下,對象在 Rhino 中將不可見,因為它們沒有被烘焙,并且你不能按層選擇它們。再次,我們回到視口為空的情況。在 Grasshopper 畫布上單擊鼠標中鍵,將出現選項輪。然后,選擇放大鏡在 Rhino 視圖中放大GrassHopper對象。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23394.html

4、幾何管道(我最喜歡的 Rhino 技巧之一)

你有多少次把你在 Rhino 中引用的幾何圖形丟給GrassHopper?每當你想更新你的 dwg 文件時,都需要手動執行引用工作。例如,當你在進行一些修改后更新項目中的道路線時,每次都必須右鍵單擊曲線圖元組件,然后單擊<<Set on curve>>。一項吃力不討好的工作,尤其是在 Rhino 中有許多對象。

但我有個好消息!有一個內置的 Grasshopper 解決方案可以幫助你解決這個問題。如果你還沒有聽說過并使用過 <<Geometry Pipeline>> 組件,那么應該立即開始使用它!你可以在參數功能區和幾何體下找到它。

幾何管道是到打開的 Rhino 模型的鏈接,它允許你自動引用任何幾何圖形。它根據類型(點、曲線、brep 和網格)將你的幾何圖形傳輸到 Grasshopper。此外,可以根據對象名稱和圖層名稱過濾幾何圖形。即使使用隱藏和鎖定的對象,你也可以做到這一點。

作為默認的圖層和名稱,設置了一個星號。這意味著絕對每個對象的名稱和層都將通過組件進行管道傳輸。換句話說,你可以自動選擇和選擇 Rhino 文件中存在的所有點或曲線。

讓我們來看一個實際的例子......

如果你想過濾一個特定的圖層,請在組件中鍵入該圖層的全名。請注意,過濾器符號區分大小寫,因此必須使用大小寫精確的字符。好的,但是如果你需要所有以 開頭的圖層怎么辦?沒什么難的。只需在你的主要名稱部分后面加一個星號,組件就會為你過濾其余部分。此外,你可以更精確地在正文后使用問號來指定此位置的任何單個字符,或者使用主題標簽來僅抓取數字 (0-9)。向你展示它是如何工作的。假設我們有四個圖層,分別稱為 Roadline 1、Roadline 2、Roadline A、Roadline B。在 filter 命令中寫入過濾器僅過濾 Roadline 1 和 Roadline 2 層。

包含正則表達式的完整列表如何在幾何管道中使用它們,你可以在下面找到。

5、預覽網格邊緣

我不知道為什么,但作為 Grasshopper 的默認設置,網格預覽是關閉的。只有將幾何圖形烘焙到 Rhino 才能顯示網格的外觀以及劃分的設置方式。有一個超級簡單的解決方案。轉到 Grasshopper 頂部工具欄中的顯示,然后單擊預覽網格邊緣。你也可以使用快捷鍵 Ctrl+M。這樣,你的所有網格邊緣將始終在你的 Rhino 預覽中可見。

6、命名選擇

Rhino 7 提供了一個新選項——命名選擇。你可以在圖層和命名選擇下找到它。 在命名選擇窗口中,你可以創建一組元素。激活組后,將選擇所有對象。超級有助于管理你的模型。創建你自己的組并比以前更快地更改所有選定元素的屬性。

7、自定義您的彈出窗口

可以自定義你的彈出工具箱。默認情況下,單擊鼠標中鍵后出現。在按住 CTRL 的同時,你可以將圖標從主工具箱移動到彈出工具箱。

8、右鍵單擊選擇過濾器

我敢打賭你不知道你可以關閉所有快照,除了你想要選擇的那個?
只需右鍵單擊 snap,其余部分將自動更改為未選中。要返回到你之前的選項,只需再單擊一次右鍵,之前的快照就會重新回到原來的位置。

9、選擇過濾工具

轉到工具箱中的選擇并單擊過濾器按鈕。將出現帶有幾何過濾器的窗口。我建議將此窗口停靠到你的面板中以使其始終可見。

你可以輕松取消選中不想在過濾器窗口中選擇 Rhino 中的那些幾何圖形。例如:如果你想更改項目中所有曲線的屬性(但它們位于不同的圖層上),獲得該屬性的最簡單方法是使用過濾器。右鍵單擊過濾器窗口中的曲線框,所有其余框都將關閉。現在你可以選擇 Rhino 模型中的所有對象,但只有曲線會被激活。我經常使用過濾器來臨時隱藏模型中的對象——例如本例中的網格。

10、口香糖

Rhino 中的 Gumball 絕對是所有 Rhino 用戶的必備工具。要打開它,請單擊底部工具欄上的按鈕。現在,如果你在 Rhino 中選擇任何對象,則會出現一個帶有額外線條的三維系統。我們稱之為 Gumball,它會被放置在一個物體的重心上。

一共有三個箭頭,每個箭頭都對應著它的平面。如果你點擊箭頭提示,可以寫一個數字,對象將沿箭頭方向移動。如果單擊箭頭中間的球體,則可以沿箭頭方向擠出對象。Gumball 中的三個拱門可幫助您根據每個平面旋轉對象。你可以手動旋轉它或鍵入旋轉角度。

借助末端的矩形,你可以縮放對象。如果想在各個方向上縮放整個對象,只需按住 Shift。

通過單擊中間的圓圈,你可以轉到其他選項,可以更改對齊方式或轉到其他設置并根據你的喜好調整 Gumball。

11.拖動對象

我不得不承認有幾次我在沒有注意到它的情況下移動了 Rhino 幾何體。只需選擇對象和鼠標移動來旋轉視圖,就可以輕松完成此操作。這件小事可能會毀了你的項目,特別是如果這件事發生在前一段時間。將不可能回來。

最后,我找到了解決方案。轉到設置 — 鼠標并選中僅拖動選定對象的空框。現在要移動對象,你必須先選擇它,然后再移動它。小事,卻能救你一命。

12. Grasshopper 中的草圖

Grasshopper 中的繪圖功能并不是我見過的最好的。我創造的線條總是丑陋的,不可能做出直線。

然而,由于名為 – 從 Rhino 加載的功能,在你的腳本上制作草圖可能是一個有用的視覺解決方案。只需右鍵單擊繪制的線并選擇從 Rhino 加載。如果你的 Rhino 幾何體放置在零點附近,則 Grasshopper 中導入的幾何體將放置在畫布的左上角。你可以在大腳本中導入每個人都可見的框架、線條甚至大文本。

不僅如此,你還可以導入整個 dwg 圖紙。在一個巨大的腳本中,在你的構造中引用特定部分會更容易。例如,它可以是整個橋梁或只是一個很小的橫截面,你可以在其中使用額外的箭頭來引用您的腳本。

你可以顯示結構的哪一部分引用了腳本的哪一部分,以便你的同事更輕松地處理您的腳本。

13. 選擇方法

這對你們中的許多人來說可能是顯而易見的,尤其是對那些熟悉 AutoCAD 的人來說。

如果用鼠標從右向左拖動選擇,你將創建一個 帶虛線的?交叉框。現在,你觸摸的任何內容都將被選中,即使選擇方塊并未包圍整個對象。如果你拖動左?向右?的選擇,創建?窗口框?用實線。然后你必須用矩形完全包圍你試圖選擇的對象。

很高興知道何時需要從周圍的幾行中選擇一個對象。

14、鎖定向量

按住一些鍵盤按鈕自由繪制線條可能會有所幫助。

首先,按住 shift 可以阻止 orto 方向。畫線時,選擇第一個點,按住后,按住Shift鍵鎖定方向并寫出線段的長度。

其次,如果你在第二次單擊之前按下?TAB鍵,它會限制任何方向。與按住 shift 不同,此組合會阻止第一個拾取點和鼠標光標位置之間的軸 。你可以指定需要的任何方向,并且在執行此操作時線條將顏色更改為白色。一旦受到約束,你就可以沿該軸移動到任意位置以創建第二個拾取點。

這兩種組合適用于需要兩點進行方向輸入的任何命令。

15、鼠標中鍵

可以更改鼠標中鍵的選項。轉到選項和鼠標并單擊:運行此宏并寫入地面 ZS 此宏代表縮放選定功能。現在,你無需在鍵盤上鍵入快捷鍵即可快速縮放到幾何圖形。

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年4月14日09:14:05
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匿名網友
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