【梁加腋】:有水平加腋和垂直加腋兩種。水平加腋是為了保證梁柱中心線不能重合時,消除梁偏心對梁柱節點核心區的不利影響;垂直加腋又叫梁的支托,一般情況是為了不影響建筑凈空高度的原因,但又必須滿足抗剪要求時而設置。
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? ? 本次重點講解垂直加腋梁族的制作:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
? ? 1)確定參照平面及主要參數文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
首先選擇“公制結構框架-梁和支撐”族樣板文件。刪除樣板自帶的三維模型實體與模型線。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
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進入“參照標高”平面視圖,添加如下圖框選的兩條參照平面,如下圖所示文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
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為需要添加控制距離的參照平面添加尺寸參數文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
進入參照標高平面:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/23367.html
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并定義參數名稱為加腋區長度,長度為1200.
進入“右”立面視圖對其任意添加4條參照平面,并對其添加尺寸參數,b與h。如下圖所示
【注意】:在右立面進行尺寸標注時,需把參照平面:中心標高進行鎖定否則無法對其尺寸進行EQ均分
進入前立面,繼續繪制參照平面并對其添加參數如下圖所示
圖一
圖二
? ? 【注意】:上圖圖二框選的參照平面需與右立面底部參照平面進行鎖定進行關聯,否則無法進行參數關聯。如下圖所示
? ? 【提示】:根據族制作的進展,可以在制作族的過程中根據需求添加參照平面
? ? 2)用“放樣”命令創建梁的主體輪廓
首先進入“參照標高”平面,繪制路徑,如下圖所示位置
進入右立面進行“編輯輪廓”并鎖定。如下圖
? ? 3)加腋區繪制
進入前立面用“拉伸”命令創建加腋區輪廓,并與參照平面鎖定并完成繪制。如下圖所示
進入右立面對加腋區輪廓進行調整并鎖定
調整前
調整后
? ? 4)設置材質及材質參數,進入三維模型,框選模型,點及左側類型屬性欄的的材質選項進行材質關聯,并確定。如下圖所示
對其添加材質,點擊出現族類型對話框,添加柏慕材質庫中的混凝土材質,單擊確定。如下圖所示
效果如下圖所示:
? ? 5)族內測試
族內測試的過程是貫穿整個制作族的過程的,特別是復雜的族,一般每做一部分就應該測試一下,隨時發現問題并解決問題。
修改尺寸參數,從各視圖來觀察模型,平面,立面是否都能按照參數的變化一起按照預定的要求變化;
經測試可進行修改。并保存梁為“BM_現澆混凝土矩形梁-C30”。
? ? 6)載入到項目中進行測試。
新建一個項目,在項目中任意繪制若干根柱子,并在其范圍內,繪制剛創建的加腋梁,效果如下圖所示
即會發現,梁與柱的搭接位置,會出現13mm的縫隙,沒有完全搭接上。這時分別選中,梁與柱,對其編輯族命令。則發現梁族里面,實例屬性對話框中,用于模型行為的材質為“預制混凝土”然后將其改為“混凝土材質”并載入到項目中
然后對柱子進行族編輯命令,會發現同樣柱子的模型行為為“預制混凝土材質”,將其同樣改為“混凝土”材質,并載入到項目中進行測試
這時會發現原來的13mm縫隙已經消失,梁與柱達到完美對接。因此在以后項目中遇到此類問題,即可修改相關族的模型行為即可。
【注意】:此類族的模型行為,最好在做族的過程中就應該修改。并且結構柱與結構框架的模型行為在做族是默認為“其他”需做完進行修改為“混凝土”
文章來源:柏慕進業
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