Autodesk3DSMax2020新增功能:
1、局部坐標(biāo)系統(tǒng)的子對象,新增點和邊緣的局部坐標(biāo)系統(tǒng)。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
2、在視圖導(dǎo)航中添加了軌道興趣點,并且3dmax2020的視口可以無限縮放。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
3、3dmax2020支持為游戲、建筑和?產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)造想象中的角色和逼真的場景。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
4、3DMAX2020可與Inventor、revit、Fusion360、sketchup、Unity和Unreal結(jié)合使用。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
5、增加新的藝術(shù)渲染器,可使用與360相同的光線追蹤引擎,還可以渲染動畫。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
6、3dmax2020中的節(jié)點材質(zhì)編輯器可以從傳統(tǒng)材質(zhì)編輯器中篩選樣本球。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
7、3dmax2020可以與Arnold、V-Ray、Iray等多種渲染器組合使用,創(chuàng)造更好的場景和驚人的?視覺效果。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
8、Chamfer修改器的改進(jìn),擴(kuò)大了OSL著色的支持,使用戶在進(jìn)行動畫渲染時更加方便。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
9、無論是處理導(dǎo)入復(fù)雜的BIM數(shù)據(jù),還是創(chuàng)建下一個游戲資產(chǎn),3dmax2020倒角Revit和ChamferModifier的更新都具有很強(qiáng)的靈活性。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
10、3dmax2020對視口播放功能和動畫預(yù)覽功能的改進(jìn),使用戶能夠更精確地看到工作結(jié)果,有效減少產(chǎn)品變更所需的時間。文章源自四五設(shè)計網(wǎng)-http://www.wasochina.com/23211.html
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