UG曲面建模容易不容易學?UG畫圖難不難?

分享一些學UG的心得,能做到就不難。

1.把UG軟件當成一門新的課程學習;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

2.學UG,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

3.不要被很多專業詞匯所迷惑;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

4.不要放過任何一個看上去很簡單的小問題——他們往往并不那幺簡單,或者可 以引伸出很多知識點;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

5.會用UG建模,并不說明你會UG;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

6.學UG并不難,難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

7.看再多UG的書,是學不全UG的,要多實踐文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

8.可以買一些工廠案例教程去學習,通過案例一步步按照圖檔操作,就等于是在實踐,這樣你在工作中就不會遇到太大問題!文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

9.浮躁的人容易說:UG不行,應該學powermill或PROE;——是你自己不行了吧!?文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

10.浮躁的人容易問:我到底該學什?;——別問,學就對了;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/21605.html

11.浮躁的人容易問:UG有錢途嗎;——建議你去搶銀行;

12.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀!

13.浮躁的人容易問:UG和PRO/E哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行;
14.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人;你屬于哪一種人,希望不是這兩類人。

15.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里;

16.UG不僅僅是3D軟件;

17.學習UG最好的方法之一就是多練習多練習工廠案例教程!

18.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了;

19.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看;

20.別指望看第一遍書就能記住和掌握什幺——請看第二遍、第三遍;

21.和別人一起討論有意義的UG知識點,而不是爭吵行不行或者PRO/E與UG哪個好;

22.不要因為PRO/E和UG看上去有一些相同,就認為它們的意義和作用完全一樣;

23.請不要認為學過ug再改學UG會有什幺問題——你只不過又在學一門全新的軟件而已;

24.有不懂的問題可以上各大技術論壇討論區詢問相關問題

25.學習UG的秘訣是:學習,學習,再學習;

26.請把書上的例子親手到計算機上實踐,即使配套光盤中有源文件;

27.把在書中看到的有意義的例子擴充;

28.請重視UG中的異常處理技術,并將其切實的運用到自己的工作中;

29.經常回顧自己以前做過的東西,并嘗試重做,把自己學到的新知識運用進去;

30.不要漏掉書中任何一個練習——請全部做完并記錄下思路;

31.UG建模和UG模塊要同時學習和掌握;

32.既然決定了學UG,就請堅持學下去;

33.就讓各種3D平臺去激烈的競爭吧,我們要以學習UG本身為主;

34.當你用UG到一半卻發現自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和工作

35.別心急,用UG確實不容易;水平是在不斷的實踐中完善和發展的;

36.每學到一個UG難點的時候,嘗試著對別人講解這個知識點并讓他理解——你能講清楚才說明你真的理解了;

37.記錄下在和別人交流時發現的自己忽視或不理解的知識點;

38.請不斷的對自己做的場景提出更高的要求;

39.保存好你做過的所有的源文件——那是你最好的積累之一;

40.請不要做浮躁的人;

41.你可以經常到UG相關技術論壇上進行學習交流。

42.請熱愛UG!

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年3月3日10:01:48
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匿名網友
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