C4D建模用什么插件?建議收藏的C4D建模必備插件

C4D建模很繁瑣,但有一些插件輔助建模就可以事半功倍,小編這里推薦一些常用的C4D建模用的插件給小伙伴們。

1.QuadRemesher四邊形網格模型重拓撲C4D文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

對高模進行重拓撲之后還可以自定義面數、是否對稱等,操作簡單功能強大。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

2.PolyCircle v1.51(點成圓插件)文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

只需鼠標一點就可以把不規則的點排成規則的圓形,非??焖?。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

3.C4D多變形封閉孔洞插件 C4DZone Quad Caps 1.0文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

一鍵封孔洞完美解決四邊面布線的問題,速度還是非常地快。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

4.ions Suppletives v1.8 選擇插件文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

準確、快速的選擇各種面對象,不用逐個去添加選擇復雜的各種形狀的面。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

5.MeshBoolean v1.6 for Cinema 4D布爾工具文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

布爾對象之后還可以完美解決布線的問題,不會產生亂線。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19969.html

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  • 本文由 四五設計網小助手 發表于 2023年2月6日10:37:28
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匿名網友
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