3dmax是3D行業里用得最多的軟件之一了,想從事3D行業或者打算從事3D行業,一定要會使用3Dmax這個軟件,它廣泛應用于廣告、影視、工業設計、建筑設計、三維動畫、多媒體制作、游戲、工程可視化等領域。不管你想從事哪個行業,都一定要先掌握3dmax的使用。
3dmax的粒子使用方法文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19891.html
進入到創建面板,在幾何體下面將類型切換為粒子系統,其中包含了七種,超級噴射和粒子流源是最常用的而且是比較重點的粒子類型。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19891.html
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我們單擊超級噴射并在視圖中進行創建,使用超級噴射可以制作出一些很真實的效果,比如說噴泉、煙花或者是樹葉飄落以及飲食欄包裝中的一些鏡頭。單擊修改,通過設置粒子分布的四個數值用來控制X、Y、Z三個軸向的變化。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19891.html
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我們還可以設置視口顯示的方式,設置為三維的實體,方式為網格;文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19891.html
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還可以設置粒子的數量;發射開始和發射停止用來設置粒子的開始和停止;壽命控制每一個粒子在視圖中停留的時間;變化數值用來控制隨機的變化;還可以設置粒子的大小,其中的變化用來控制粒子的大小變化。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19891.html
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我們可以設置粒子的類型為標準粒子中的幾種還可以是變形球粒子或者是實例幾何體來替換場景中的模型。
如果我們想將實例幾何體替換為茶壺,就需要設置為實例幾何體,在場景中創建一個茶壺,然后單擊拾取對象,拾取茶壺。此時就能將場景中的粒子替換為茶壺。最后將粒子的大小設置的小一些就可以了。
這就是超級噴射的應用,拖動時間線我們可以看到粒子噴射的效果。
接下來我們簡單的看一下粒子流源,因為它比較復雜,所以它可以制作出更復雜的粒子效果。單擊粒子視圖,我們可以在彈出的粒子視圖對話框中進行設置,還可以將下方的選項拖動到上方的事件中,通過調整它們相應的參數來控制相應的變化。
其他的雪粒子、噴射等都是比較簡單的,雪粒子可以制作出雪飄落的效果,噴射可以制作出下雨的效果。
粒子陣列可以制作出破碎。
以上就是3dmax的粒子使用方法了
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