如何用C4D做出各種不同場景下的水面形態?今天這篇文章告訴你:
①置換變形器配合噪波/貼圖實現水面波紋
1.置換著色器里面選擇噪波文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
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2.調整噪波參數文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
全局縮放-控制水波紋整體大小文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
相對比例-控制水波紋長短形態文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
對比-控制波浪起伏大小文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
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最終呈現的波紋效果文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
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②顫動變形器配合力場實現自然水面
1.給水面子集添加顫動效果器文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/19692.html
2.選擇自己需要用到的立場放入顫動的影響中
3.調整顫動變形器及各個立場的參數(風力需改變位置)
4.點擊播放按鈕,最終呈現效果
③碰撞+顫動變形器實現東西落入水面的漣漪
1.給平面子集添加碰撞變形器,解析器改為外部
2.創建并選擇碰撞對象
3.播放并把物體掉入水面,最終呈現效果
④碰撞+置換+顫動變形器實現雨天水面效果
文章來源:小圣的C4D備忘錄
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