3DMax的超級布爾運(yùn)算怎么使用?3DMax的超級布爾運(yùn)算使用教程

3dmax是一款非常好用的3D軟件,多用于室內(nèi)設(shè)計(jì),影視設(shè)計(jì),工業(yè)等行業(yè),通過建模、添加材質(zhì),貼圖、渲染等流程制作出一張逼真的場景。3dmax軟件的使用也有一定的難度,想自學(xué)3dmax的話,最好是找一下從基礎(chǔ)到精通的教程,包括貼圖,渲染等內(nèi)容,這樣才能更快的入門并精通這個軟件。

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超級布爾運(yùn)算是使兩個或者多個物體重疊一部分,就可以求出它們的差集、交集與并集。常用于——開門洞、窗洞、造型圖案等。下圖中有很多洞都是我們使用超級布爾制作出來的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/19142.html

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像這樣的一個模型,在我們學(xué)習(xí)超級布爾后制作出來是十分簡單的。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/19142.html

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我們選擇這樣的長方體,單擊創(chuàng)建,選擇幾何體,將對象切換為復(fù)合對象,我們就可以在其中找到超級布爾。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/19142.html

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超級布爾運(yùn)算是非常簡單的,它的默認(rèn)狀態(tài)下是差集,還有交集和并集。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/19142.html

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我們選擇默認(rèn)的差集方式,單擊拾取,將鼠標(biāo)放置到這樣的位置并單擊進(jìn)行拾取。文章源自四五設(shè)計(jì)網(wǎng)-http://www.wasochina.com/19142.html

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這就是拾取后的一個效果。這就是它們的一個差集,等于是將兩個模型有相交的地方減去了。

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我們對另外的兩個模型同樣的也進(jìn)行拾取。

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然后我們?nèi)绻苯舆x擇旁邊的長方體,長方體會直接消失,因?yàn)檫@是一個空白區(qū)域,它與之前的模型沒有相交的地方。

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我們在上一步拾取完成以后,需要單擊鼠標(biāo)右鍵,然后再次選擇長方體,進(jìn)行超級布爾運(yùn)算。

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我們將運(yùn)算方式改為交集的方式進(jìn)行拾取,我們還是先拾取這個圓形,拾取后就是這樣的一個效果,并且會自動選擇剩下的這個模型。

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如果我們繼續(xù)單擊旁邊的圓柱體,顯示出來的結(jié)果會是這兩個物體不會在場景中進(jìn)行顯示,因?yàn)檫@兩個物體沒有任何的相交的地方。

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我們返回到之前拾取的那一步,然后單擊圓環(huán)將它與長方體之間進(jìn)行拾取,我們會看見它自動選擇了圓環(huán)。單擊右鍵后代表著結(jié)束拾取。

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我們選擇并集的方式進(jìn)行拾取,還是首先對圓進(jìn)行拾取。表面看起來沒有發(fā)生任何的變化,我們可以看見圓的顏色發(fā)生了變化。

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其實(shí)它還是有其他的變化的,我們選擇整個模型,單擊主工具欄中的組,將它們進(jìn)行成組。然后對它們進(jìn)行顏色的修改,感覺制作出來的效果和我們剛剛使用布爾運(yùn)算是一樣的。

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其實(shí)是不一樣的,我們單擊撤銷,回到?jīng)]有拾取的狀態(tài),切換到四個視圖,我們可以看見左視圖中球體與長方體是有相交的一部分的。

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我們選擇透視圖,執(zhí)行F3,使它以線框的方式進(jìn)行顯示。我們可以很明顯的看到球體是有一部分嵌入了長方體中的。

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我們單擊拾取,對比一下效果。我們可以很明顯看到變化,球體的下半部分不見了,因?yàn)槲覀兪且越患姆绞竭M(jìn)行拾取的。

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我們再拾取圓柱體,它中間相交的部分就已經(jīng)消失了。

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但是我們以實(shí)體的方式進(jìn)行顯示的時(shí)候,是很難發(fā)現(xiàn)變化的,拾取以后,這借個物體就被疊加成了一個物體。

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我們單擊拾取,拾取旁邊其他的物體都是可以的,并且拾取后的顏色也進(jìn)行了統(tǒng)一。同樣地,這幾個物體也變成了同一個物體了。

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接下來我們制作另外一個模型。場景中已經(jīng)創(chuàng)建好了模型。

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選擇布爾運(yùn)算,并以并集的方式單擊拾取,我們拾取兩旁的幾個模型,它的顏色同時(shí)也進(jìn)行了統(tǒng)一。

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我們可以看到頂部的模型應(yīng)該是凹進(jìn)去的,我們需要選擇差集的方式進(jìn)行拾取。

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單擊修改,我們可以看見我們之前拾取的一些記錄。

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在布爾運(yùn)算的下面有一個切角長方體,我們單擊單擊切角長方體,可以對它的參數(shù)進(jìn)行修改,比如說,我們將它的長度和寬度修改為200mm,它就會變成了這樣的一個效果。

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我們還可以選擇膠囊體對它的參數(shù)進(jìn)行修改,將它的半徑設(shè)置為50mm。它就是這樣的一個效果。我們還可以對它的其他參數(shù)進(jìn)行修改,都會得到一個不一樣的效果。

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我們選擇超級布爾下面的運(yùn)算對象,選擇運(yùn)算對象。我們就可以對膠囊體等進(jìn)行移動了。我們還可以選擇切角長方體進(jìn)行移動。

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我們單擊已經(jīng)運(yùn)算后的差集,在單擊運(yùn)算對象,這樣我們能夠?qū)⒉罴策M(jìn)行移動了。

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以上就是“3DMax的超級布爾運(yùn)算使用教程”了

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