用ae軟件制作三維球體動畫的方法:
1.打開軟件AE,將歌曲的音頻素材導入進來,拖動創建新的合成,右鍵新建一個純色層,命名為back,添加【梯度漸變】的效果,將顏色選擇深紅和黑色。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/18833.html
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2.右鍵新建一個純色層,命名為element,添加【element】的效果,點擊【Scene setup】進入,點擊【Create】選擇球體,新建一個球體,將顏色填充紅色。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/18833.html
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3.接著調整球體的材質球,調整材質球的模式和表面的紋理效果,最后點擊確定。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/18833.html
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4.給element下面的Group1里面的【Particular Look】選擇deform,勾選noise下面的啟用的選項,改變強度值可以調整球體的形狀。文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/18833.html
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5.將球體的【Intemity】設為50%,將【X inten】設為120%,文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/18833.html
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6.接著點擊【Scene setup】進入,選中球體右鍵選擇【復制】,復制兩層球體的圖層,將圖層對應設置為2和3。
7.接著調整group2和group3兩個組的位置,然后再調整下面的【物理環境】,調整光效的強度和顏色。
8.右鍵新建一個點燈光圖層,調整燈光的位置放在右上角,將【強度】設為100%。
9.選擇音頻圖層,右鍵選擇【關鍵幀輔助】-【將音頻轉換為關鍵幀】。
10.右鍵新建一個純色層,命名為sk,添加【sound keys】的效果,將【Layer】選擇音頻的圖層。
11.接著對音頻的部分進行框選,調整框的大小,點擊【Apply】。
12.接著將element下面的每一個組按【Alt】鍵點擊前面的秒表,條件表達式,將組的父級,關聯到
【sound keys】跟蹤到的關鍵幀的位置上。
13.然后將剩下的兩個組按【Alt】鍵點擊前面的秒表,添加表達式,將父級關聯到對應的跟蹤關鍵幀的圖層上。
14.接著給【Y Rolation】再0幀設為0打上關鍵幀,再最后一幀設為1周再打上關鍵幀。
15.右鍵新建一個攝像機,按【C】鍵調整攝像機的角度,調整攝像機的景深和焦距。
16.接著導入紋理的素材,圖層模式為【相加】,添加【色階】的效果,添加【CC Toner】調整顏色。
17.使用【文本工具】輸入音頻作者的名稱,調整字體的大小和字形。
18.最終效果如圖所示。
以上就是AE軟件制作三維球體動畫的操作過程了,希望這個教程對你有用。
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