在三維建模中經常需要將一個二維圖形拉伸為一個三維實體,而許多人在拉伸完后發現生成的不是三維實體,而是幾個面,這是怎么回事呢,下面讓我們討論一下吧
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拉伸結果為幾個面一般是由于拉伸對象是幾條線組的,如果拉伸對象為面,則可以拉伸為三維實體,這正是我們所熟悉的點動成線,線動成面,面動成體的原理文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html
所以在我們想要拉伸一個三維實體之前必須創建一個面,在AutoCAD中,面稱作面域,所以我們就應該先創建面域,然后拉伸文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html
1 、點擊面域命令按鈕,或者在命令行輸入【REGI】命令,回車,如下圖所示:文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html
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2、 選擇需要創建面域的線,回車,或者空格,面域創建成功文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html
3 、點擊拉伸命令,然后選擇剛創建的面域,空格,輸入拉伸高度,回車,三維實體創建完成文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html 文章源自四五設計網-http://www.wasochina.com/183.html
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